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2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

時(shí)間:2020-01-01 07:34:28
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布,TGA上封為年度游戲的《只狼》在這次的評(píng)選中再摘“年度最佳游戲”桂冠。

評(píng)選視頻:

“非常激動(dòng)地宣布2019年Steam大獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)?wù)撸?這些游戲和開發(fā)者是Steam社區(qū)中的各位共同投票選出的2019年心中最愛?!?

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

獲獎(jiǎng)名單如下:

2019年度最佳游戲:《只狼》

也許是因?yàn)樗两降挠螒虼蚍?,又或許是因?yàn)樗廴诵南业墓适虑楣?jié)、制作精良的角色、完美無(wú)瑕的設(shè)計(jì)或讓人欲罷不能的多人游戲模式。無(wú)論是出于何種原因,今年的“2019年度最佳游戲”大獎(jiǎng)迅速成為了經(jīng)典。

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

其他提名:

《生化危機(jī)2:重制版》

《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》

《命運(yùn)2》

《鬼泣5》

2019年度最佳VR游戲:《Beat Saber》

說到游戲中的推陳出新,VR 領(lǐng)域的進(jìn)步速度可謂無(wú)可匹敵。如果我們能做主,那所有的 VR 開發(fā)者都應(yīng)該獲獎(jiǎng),因?yàn)樗麄兇蛟炝顺两接螒蚝腕w驗(yàn)的未來,任何其他媒介都無(wú)法望其項(xiàng)背。不過獎(jiǎng)杯只有一座,所以要由您,Steam 大獎(jiǎng)評(píng)委會(huì)的成員,來為 2019 年的最佳游戲加冕。

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

其他提名:

《blade & Sorcery》

《Gorn》

《無(wú)主之地2VR》

《玩具熊的午夜后宮》

2019愛的付出:《GTA5》

此游戲推出已有一段時(shí)間。游戲團(tuán)隊(duì)早已過了創(chuàng)意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續(xù)滋養(yǎng)和支持著他們的創(chuàng)意。即便過了這么多年,直到今天,游戲仍在不斷推出新內(nèi)容。

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

其他提名:

《星際戰(zhàn)甲》

《彩虹六號(hào):圍攻》

《CS:GO》

《DOTA2》

2019獨(dú)樂樂不如眾樂樂:《DayZ》

有的游戲,您自己一個(gè)人玩時(shí)感覺完全不同。也許您需要有個(gè)朋友為您兩肋插刀,也許您需要有個(gè)朋友被您刀插兩肋。不管怎樣,這些游戲能讓您呼朋喚友,共享歡樂。

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

其他提名:

《雨中冒險(xiǎn)2》

《刀塔霸業(yè)》

《帝國(guó)時(shí)代:終極版》

《無(wú)限法則》

2019最具創(chuàng)意游戲玩法:《我的朋友佩德羅》

這款游戲走在實(shí)驗(yàn)的最前線,它充滿了刺激新奇的互動(dòng)和意想不到的驚喜,不斷擴(kuò)展媒介界限。游戲創(chuàng)意天馬行空,讓您也一起踏上不凡之旅!

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

其他提名:

《Baba is You》

《殺戮尖塔》

《缺氧》

《動(dòng)物園之星》

2019杰出劇情游戲:《瘟疫傳說:無(wú)罪》

有時(shí)候,只有劇情豐富的游戲才能撥動(dòng)心弦,而這款游戲故事情節(jié)豐富無(wú)比。它像所有肥皂劇一樣引人入勝,和優(yōu)秀劇本一樣精雕細(xì)琢。能讓我們有所感觸,干得漂亮!

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

其他提名:

《極樂迪斯科》

《孤島驚魂:新曙光》

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》

《貪婪之秋》

2019縱使手殘仍大愛:《真人快打11》

游戲總是可以我們打破自己的桎梏。就像是電影里的蒙太奇畫面,周復(fù)一周,我們勤勤懇懇苦練,讓手指變得迅捷靈活,精準(zhǔn)掌握時(shí)機(jī)和走位。在克服重重難關(guān)后,那種刻骨銘心的美好,強(qiáng)烈深邃的個(gè)人成長(zhǎng)感受,讓我們大受鼓舞。但如果您在第一天就把顯示器扔出平板玻璃窗,這一切也就不復(fù)存在。

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

其他提名:

《雷霆一擊(MORDHAU)》

《噬血代碼》

《獵殺:對(duì)決(Hunt:Showdown)》

《遺跡:灰燼重生》

2019杰出視覺風(fēng)格:《Gris》

這些開發(fā)者是視覺盛宴的魔術(shù)師。視覺風(fēng)格并不追求栩栩如生的圖形保真度(雖然這本身是個(gè)崇高的目標(biāo))……它意味著整個(gè)游戲呈現(xiàn)一種獨(dú)特的風(fēng)格和觀感。這款游戲展現(xiàn)出來的視覺一致性和表現(xiàn)力不僅與游戲世界本身天衣無(wú)縫,而且讓真實(shí)世界相形見絀、黯然失色了。

2019年Steam大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單公布:《只狼》再摘“年度最佳”

其他提名:

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》

《異星探險(xiǎn)家》

《武士零》

《深海迷航:冰點(diǎn)之下》

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