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手槍模擬FPS《接收者2》公布首支宣傳片

時間:2019-12-15 15:40:16
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在大多數(shù)射擊游戲中,手槍基本上相當于魔法杖,輕輕點一下鼠標以后子彈就會射出去打中遠處什么東西。有的時候風和重力等環(huán)境因素會發(fā)揮巨大作用,但大多數(shù)時候你只需要瞄準,射擊,然后讓游戲去擔心究竟需要進行怎樣的復雜機制。換彈夾的時候也只需要按一個按鈕。

手槍模擬FPS《接收者2》公布首支宣傳片

《接收者》則對槍械操作進行了另一種寫實的探索,它原本是一次game jam游戲創(chuàng)作聚會上的試驗性作品,玩家以較慢的節(jié)奏在建筑中探索,一次只出現(xiàn)一兩個敵人,射擊本身并不是重點,重點是玩家對槍械的各種細節(jié)操作。槍里還剩多少子彈?你可以把彈夾拿出來看一看,或者可以把左輪槍的轉輪推出來看一看。換彈夾需要好幾個步驟,每次交火以后都需要換彈夾壓子彈,只需要挨一槍就會死。雖然《接收者》從一次試驗項目成長為完整的游戲作品,但內(nèi)容依然比較少。今天《接收者2》正式宣布,這部續(xù)作將在原有基礎上進行大幅改善升級。

《接收者2》將繼續(xù)對槍械進行寫實的刻畫,退彈夾、換彈夾、清理卡殼、開關保險等操作應有盡有,總之你需要對槍械進行大量細節(jié)維護才可能讓槍械在關鍵時刻發(fā)揮正常作用。對槍械感興趣的玩家可以期待本作帶來的獨特體驗。不過目前公布的視頻更主要介紹的是游戲的奇怪背景設定,槍械操作的演示較少。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Wolfire Games
  • 發(fā)售:2020-04-15
  • 開發(fā):Wolfire Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實,槍戰(zhàn)

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