Kotaku盤點10年來最被低估游戲 《勿忘我》上榜
- 來源:Kotaku
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
9、《勿忘我》(2013)
作為 Dontnod Entertainment 的第一款游戲,《勿忘我》無疑是一部充滿野心的動作游戲。本作設(shè)定在2084年的巴黎,扮演一位前精英級別的“記憶賞金獵人”妮林,具備進入人們思想并盜取或植入記憶的能力。在一次事件里妮林遭到逮捕還被抹去了記憶,因此開始了一場重新發(fā)現(xiàn)自己記憶的任務(wù)。除此之外,《勿忘我》也對 Dontnod 后來開發(fā)的《奇異人生》等游戲作品也產(chǎn)生了深遠影響。
10、《狂野西部:槍手》(2013)
從金礦中的塵土到酒吧間的調(diào)侃,《狂野西部:槍手》是一款真正向狂野的西部故事和時代致敬的游戲。當(dāng)正義被用來買賣,比的是誰拔槍更快,自由和正義將如何存在。游戲中玩家扮演傳奇賞金獵人 Silas Greaves,不同與系列前作《狂野西部:毒梟》轉(zhuǎn)向當(dāng)代時間背景,《狂野西部:槍手》重回系列時間設(shè)定,游戲帶有大量點數(shù)為基礎(chǔ)的RPG升級要素。
11、《最終幻想13:雷霆歸來》(2013)
玩家們對于《最終幻想13》及其續(xù)集的抱怨非常多,作為該系列的最后一部作品《雷霆歸來》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更為流暢,在其他方面也確實有所拓展?!蹲罱K幻想13:雷霆歸來》的故事發(fā)生在前作的數(shù)百年后,講述世界會在13天內(nèi)毀滅,從水晶狀態(tài)蘇醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。
12、《弗吉尼亞》(2016)
《弗吉尼亞》是款第一人稱視角的恐怖探索游戲,玩家將扮演一位剛畢業(yè)的FBI探員 Ann Tarver,前往一個閉塞隱匿的小鎮(zhèn)去調(diào)查一個年輕男孩失蹤的案件。本作沒有什么語言上的交流,只是通過音樂和剪輯就讓玩家們進入其中。
13、《看門狗 2》(2016)
《看門狗》不是一個好游戲,但如果我們關(guān)注的不是一個前衛(wèi)的治安維持者,而是一個可愛的反主流文化黑客反擊國家安全和入侵技術(shù)的故事呢?《看門狗 2》就是這樣一款游戲,游戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉(zhuǎn)而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和硅谷上鏡,故事發(fā)生地可謂是更上一層樓。
14、《ECHO》(2017)
《ECHO》是由獨立工作室 Ultra Ultra 打造的一款第三人稱科幻冒險游戲,玩家將扮演名為 En 的女孩并努力從一座宮殿迷宮之中逃出。
供電的保護機制“回聲”會像玩家一樣行動,并模仿玩家的游戲方式,比如你奔跑時,回聲也會移動的更快,你潛行時,他們也會進入隱匿狀態(tài),你射擊時,他們也會進行回擊。這些敵人會對你所有的動作進行反饋。
15、《失蹤:J.J. 麥克菲爾德和追憶島》(2018)
《失蹤:J.J.瑪柯菲爾德與追憶之島》是一款日系的動作角色扮演游戲,J.J沖刷記憶島去尋找她最好的朋友,她在露營旅行中失蹤了。為了救她最好的朋友,她把自己的身體和生命放在這條線上,無限地復(fù)蘇。她為什么失蹤?這個世界發(fā)生了什么?
16、《瘟疫 2》(2019)
《瘟疫 2》是一款由 Ice-Pick Lodge 開發(fā)的恐怖冒險類游戲,故事劇情以三個醫(yī)生到達被致命疾病圍繞的小鎮(zhèn)開場,玩家需要扮演其中之一,另外兩名角色將各自做自己的事情,而且以非線性方式進行,有時甚至?xí)璧K玩家的調(diào)查過程。 城市的滅亡或幸存完全取決于玩家的行為,所有這一切創(chuàng)造了一款情節(jié)緊張的游戲神秘劇。三個角色將有不同的故事主線,每個角色只有12天的生存機會。

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