用傳統(tǒng)RPG震撼玩家心靈 生軟和黑曜石元老共組新工作室
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
David Gaider在離開(kāi)生軟前已經(jīng)在這家工作室待了近20年,生軟全盛期的《博德之門(mén)2》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)的武士》、《無(wú)冬之夜》、《龍騰世紀(jì)》系列都有他的參與。而日前他聯(lián)手黑曜石的前開(kāi)發(fā)者Liam Esler,在澳大利亞墨爾本成立了一家新工作室,意圖用“敘事和角色驅(qū)動(dòng)的RPG”來(lái)震撼玩家的心靈。
新工作室名為Summerfall Studios,已經(jīng)決定將走常見(jiàn)的Kickstarter眾籌流程,而首款游戲的細(xì)節(jié)和眾籌目標(biāo)會(huì)在十月份的Pax澳大利亞展會(huì)上公布。工作室的官網(wǎng)上是這么寫(xiě)的:“由David和Liam掌舵,Summerfall將會(huì)以最好的方式粉碎你的夢(mèng)想,挖出你的心靈?!?
生軟和黑曜石都以制作經(jīng)典的美式RPG而聞名,近年卻都比較沉寂。而此番兩名元老從各自工作室獨(dú)立出來(lái),可能也是為了追尋自己無(wú)法在工作室實(shí)現(xiàn)的一些夢(mèng)想,讓我們期待他們將會(huì)帶給我們什么樣的傳統(tǒng)RPG游戲吧。


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