- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍
NVIDIA展示《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》實(shí)時(shí)光追特效
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
NVIDIA公布了一段新視頻,展示了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的2v2多人模式,同時(shí)指出,這段視頻中的游戲畫面開啟了實(shí)時(shí)光追特效。
老實(shí)講,這段視頻并沒有特別讓人震驚的感覺,雖然說實(shí)時(shí)光追應(yīng)該會(huì)讓陰影和物體表面的光照效果變得更加真實(shí),但實(shí)際看上去并沒有比傳統(tǒng)的貼圖渲染方式有太大的飛躍。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的光追特效看上去以1440p 60fps畫面運(yùn)行,不過當(dāng)扔出燃燒彈的時(shí)候可以看到明顯的掉幀。
另外《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》還將支持NVIDIA的適應(yīng)性著色技術(shù),這個(gè)技術(shù)也被應(yīng)用于《德軍總部:血?dú)夥絼偂?,帶來了顯著的性能表現(xiàn)提升。素有NVIDIA圖靈架構(gòu)顯卡的用戶都可以開啟該特效并提升幀數(shù)。此外,本作應(yīng)該還會(huì)支持DLSS,雖然NVIDIA還沒有正式公布,但基本上所有支持實(shí)時(shí)光追的游戲都會(huì)支持DLSS。


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