《使命召喚16》敘事總監(jiān)和設計總監(jiān)已經(jīng)離開IW
- 來源:vg247
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的兩名高級開發(fā)人員Taylor Kurosaki和Jacob Minkoff現(xiàn)已離開了IW。
他們二人于2014年從頑皮狗加盟了IW,在重新定義這家傳奇工作室的身份和重新創(chuàng)造游戲方面扮演重要角色,他們加入后參與開發(fā)的首個游戲是《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》。
Kurosaki在IW時擔任敘事總監(jiān),主要負責單人戰(zhàn)役和《無限戰(zhàn)爭》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》總體的基調(diào),而Minkoff擔任的是設計總監(jiān)一職。
他們倆人說:“今年早些時候,我們決定離開IW去追求一個罕見的令人興奮的新機會。”
在不知道還有什么機會等著他們的情況下,很難推測是什么原因?qū)е逻@兩個重量級人物離開Infinity Ward。但這次的時機很奇怪,因為IW可能正在深入開發(fā)下一款《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,應該會在明年推出,如果《使命召喚》三年開發(fā)周期不被再次打破的話。
Kurosaki和Minkoff兩人深受頑皮狗影響的感知永遠改變了《使命召喚》,不知道將來的《使命召喚》將朝著什么新方向發(fā)展。

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