微軟Spencer:成功并不意味著一定要干倒競爭對手
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
微軟游戲部門老大Phil Spencer最近在接受美國《財(cái)富》雜志采訪時談到了他們的競爭對手,包括索尼,谷歌,任天堂。Spencer表示,他把游戲看作是一個不斷成長的業(yè)務(wù),成功并不一定是把競爭對手干倒。
當(dāng)被問到玩家對主機(jī)戰(zhàn)爭的看法是否會影響微軟如何做出決定時,Spencer回復(fù)說:“我想說沒有,我們總是聆聽社區(qū),有人希望看到其他廠商失敗從而讓綠隊(duì)獲得成功,而我并不是這么想的。當(dāng)我們和索尼達(dá)成協(xié)議時(微軟允許索尼使用他們的Azure云服務(wù)器用于游戲和AI),我看到有人說為什么要幫助他們。
我們和索尼有著很多年的聯(lián)系。索尼自己也有PC業(yè)務(wù),他們也安裝Windows系統(tǒng),他們使用我們的開發(fā)工具來制作游戲。我們成功唯一方法就是推翻某個競爭對手,這種想法放在今天的業(yè)界根本不適用?!?
Spencer接著指出由于他們之前收購了Mahjong,因此通過《我的世界》游戲,微軟已經(jīng)成為索尼PlayStation上最大的第三方發(fā)行商這一?!拔覀兪荘layStation最大的發(fā)行商之一,我們在那里推出《我的世界》。我們在PlayStation和Switch上有著很好的業(yè)務(wù)?!?
微軟和索尼都是老牌主機(jī)廠商,十多年的老對手了,要說不想推翻競爭對手取而代之誰也不信,況且Spencer自己在同一個采訪時也說過最近幾年的第一方游戲都不算最佳,從中也能看到微軟不服輸?shù)膽B(tài)度。

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