蝴蝶效應?微軟在手機的失敗或?qū)⒂绊懙酱问来鷺I(yè)務
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
不論是批評家還是一般手機用戶,都知道微軟對智能手機的投入不夠,幾乎已經(jīng)在這個領(lǐng)域宣告失敗。甚至比爾·蓋茨在采訪中親口承認過“這是他在微軟犯下的最大錯誤”。而從現(xiàn)狀看來,手機領(lǐng)域的失敗極有可能產(chǎn)生蝴蝶效應,甚至會影響到微軟下一世代的整個移動或者說便攜端的產(chǎn)業(yè),包括了游戲方面。
首當其沖就是平板電腦。微軟的Surface很強大,在市場上相當成功,但是作為平板電腦,用戶對便攜和桌面形態(tài)的體驗期望都會很高。而微軟在智能手機上的失敗和糟糕難用的平板用戶界面已經(jīng)影響到了平板電腦便攜模式下的運用。微軟的應用程序生態(tài)系統(tǒng)在競爭中處于劣勢,Surface上Win10的結(jié)合度和死對頭iPad+iOS的組合相比還是略顯粗糙,而這正是微軟在移動設(shè)備領(lǐng)域沒能完成承諾的連鎖反應。
再把眼光放到下一世代,流媒體和云游戲上。的確微軟的“無手機移動業(yè)務群”正在飛速發(fā)展。微軟繼續(xù)用自己的應用程序整合和填充iOS和安卓系統(tǒng),并通過Azure云平臺、xCloud、Microsoft Graph、Cortana等將移動領(lǐng)域鏈接到自己的企業(yè)生態(tài)中。還和高通等制造廠商開展過合作。但是這還是不能避免核心問題,那就是這些服務依舊圍繞著的是移動設(shè)備展開,而設(shè)備在目前的環(huán)境下依舊是主導。
智能手機和電腦、主機的界限正在變得模糊。比如谷歌的Stadia云游戲平臺,宣傳中很大的一部分噱頭就是讓你手持手機也能玩上大型3A。那么在往后的發(fā)展中,其自己旗下的安卓平臺100%會對Stadia的推廣帶來幫助,不論是和系統(tǒng)應用的融合還是優(yōu)化上。而微軟呢,說到底還是只能開發(fā)“別人平臺上的”服務,除非其在現(xiàn)有的系統(tǒng)和設(shè)備上做出飛躍性的突破。
因此隨著智能手機和平板電腦的進步,以及云+流媒體形式的發(fā)達,微軟扶不起來的移動設(shè)備遺產(chǎn)可能最終會導致在下一世代的爭奪中失去先手,使得自己在傳統(tǒng)PC和主機市場的累積優(yōu)勢無法得到充分的發(fā)揮。

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