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《侍魂 曉》IGN 8.2分:故事模式老套 游戲?qū)π率钟押?/h1>
時(shí)間:2019-06-25 16:27:31
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

SNK新作《侍魂 曉》將于6月27日在PS4/Xbox One平臺(tái)解鎖,近日游戲的媒體評(píng)分也已經(jīng)解禁,IGN為其打出8.2分,表示游戲還不錯(cuò),除去過(guò)時(shí)的故事模式以及較長(zhǎng)的加載時(shí)間之外,《侍魂 曉》還是一款對(duì)不錯(cuò)的新手很友好的2D格斗游戲。

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<p style= IGN:盡管《侍魂 曉》嘗試著讓這個(gè)系列更加貼合時(shí)代,成為一款現(xiàn)代化格斗游戲,而且還想保持那種高度緊張感的戰(zhàn)斗模式,換句話說(shuō),《侍魂 曉》沒(méi)有做到這些。游戲過(guò)時(shí)的故事模式和長(zhǎng)的加載時(shí)間非常讓人失望,但是《侍魂 曉》作為一款基礎(chǔ)型2D格斗游戲,對(duì)新手十分友好,游戲易于上手的戰(zhàn)斗、精彩的角色演繹以及深層次的游戲機(jī)制,讓所有水平的玩家都能體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)。

《侍魂 曉》IGN評(píng)測(cè)視頻:

其他媒體評(píng)分:

DualShockers 9分

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<p style= M站均分 PS4版83分 Xbox One版77分

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<p style= 《侍魂 曉》將于6月27日在PS4/Xbox One平臺(tái)解鎖,今年第四季度登陸Switch和PC平臺(tái)。

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