微軟表示想收購(gòu)一家亞洲工作室 特別是日本開發(fā)商
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
微軟在這個(gè)世代比較坎坷。Xbox One起初的一些關(guān)鍵問題導(dǎo)致它未能和Xbox 360那樣有著同樣強(qiáng)勁的勢(shì)頭。不過微軟正在試圖通過下一代Xbox硬件和進(jìn)一步進(jìn)軍PC市場(chǎng)來彌補(bǔ)這一不足。其中一個(gè)方式便是收購(gòu)多個(gè)小型開發(fā)商來擴(kuò)充自己的內(nèi)部工作室。微軟剛剛在E3上宣布收購(gòu)了《腦航員2》開發(fā)商Double Fine,但這并不意味著結(jié)束。在接受GamesIndustry采訪時(shí),Xbox老大Spencer透漏他們想收購(gòu)一家亞洲開發(fā)商。
微軟之前收購(gòu)的游戲工作室都是來自于西方,Spencer希望將來有一天能將一家亞洲工作室收入囊中。
他說:“我覺得如果我們找到一家亞洲工作室,特別是一家日本工作室加入到我們大家庭的話,那會(huì)很不錯(cuò)。我們?cè)谀沁呌幸粋€(gè)小型團(tuán)隊(duì),但我認(rèn)為我們可以做的更多。通過我們的日本之旅,很高興看到世嘉的《夢(mèng)幻之星》在我們的發(fā)布會(huì)上亮相,我感覺棒極了。此外還有宮崎英高先生的《黑暗之魂》以及現(xiàn)在的《Eledn Ring》都曾出現(xiàn)在我們的發(fā)布會(huì)上。日本創(chuàng)作者的游戲出現(xiàn)的越來越多。”

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