《騎砍2》攻城結(jié)果由主堡肉搏戰(zhàn)決定 可能功虧一簣!
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《騎馬與砍殺2:霸主》中的核心特色游戲體驗之一是其中的攻城戰(zhàn),成千上百的士兵沖向城堡,伴隨著投石機和攻城塔攻擊城墻。但是在最新的開發(fā)者日志中官方表示,這僅僅是攻城戰(zhàn)的初始階段,高級的城堡將會有“主堡”建筑,防御者能夠集結(jié)兵力躲進其中進行最后的反抗,而最后這血腥的肉搏戰(zhàn)才是決定攻城結(jié)果的重要所在。
根據(jù)TaleWorlds在開發(fā)者日志中所述,這相當(dāng)于攻城的最終階段。主堡戰(zhàn)斗與《騎砍2》中的大多數(shù)野外遭遇戰(zhàn)不同,會給玩家?guī)聿灰粯拥奶魬?zhàn)。在這里,對進攻方而言最大的問題是騎兵派不上用場,遠程部隊的作戰(zhàn)效率也會有所降低。這會嚴(yán)重限制雙方可用的戰(zhàn)術(shù)選擇,相反,戰(zhàn)斗的焦點幾乎完全轉(zhuǎn)移到了以技能為基礎(chǔ)的短兵相接中,這將是一場殘酷的搏命惡戰(zhàn)。正因如此進攻方反而不能輕舉妄動,在接近公平的環(huán)境下一個失誤就會使得之前的努力全部白費。
防守方將有機會在主堡室內(nèi)設(shè)下各種陷阱和路障,移動范圍的限制將會使得戰(zhàn)斗更加血腥和殘酷。換句話說,在這個環(huán)境中并不是人數(shù)越多就能取得絕對優(yōu)勢,另外防守方的遠程部隊會出現(xiàn)在俯視戰(zhàn)場的有利位置。開發(fā)者們是這么描述的:“想象一下血色的婚禮,不過這里沒有婚禮,只有更多的鮮紅色!”進攻方不能低估主堡戰(zhàn)的重要性,假設(shè)防守方穩(wěn)穩(wěn)的擊退了攻勢,那么攻城者將直接結(jié)束圍城狀態(tài),所有攻勢變?yōu)橥絼凇?

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