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大錘工作室前創(chuàng)始人加盟2K 負(fù)責(zé)一個(gè)未公布游戲

時(shí)間:2019-02-04 21:27:10
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

去年這個(gè)時(shí)候,動(dòng)視宣布《使命召喚14:二戰(zhàn)》開發(fā)商大錘工作室的創(chuàng)始人Glenn Schofield和Michael Condrey已從工作室離開,從事動(dòng)視內(nèi)部的其他項(xiàng)目。去年12月10日,Schofield公開宣布自己已離開了動(dòng)視,而Condrey現(xiàn)在看起來也已從動(dòng)視離職,因?yàn)樗袢招甲约簩⑶巴鵗ake Two的開發(fā)分部2K Games。

大錘工作室前創(chuàng)始人加盟2K 負(fù)責(zé)一個(gè)未公布游戲

據(jù)悉Condrey去了2K在硅谷新成立的新工作室,負(fù)責(zé)一個(gè)未公布的項(xiàng)目。

Glenn Schofield和Michael Condrey二人開發(fā)了第一代《死亡空間》,離開Visceral Games之后在2009年成立了大錘工作室。之后聯(lián)合IW開發(fā)了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,首個(gè)單獨(dú)開發(fā)的COD是《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,然后就是《使命召喚14:二戰(zhàn)》。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)劇情,改槍

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