《光環(huán):無限》將是服務型游戲 成立玩家聲音總監(jiān)關心玩家反饋
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
據(jù)343一個新的招聘職位暗示,《光環(huán):無限》將成為一個“游戲即服務”型游戲,這意味著本作可能會有長達多年的更新計劃。
343工作室最近招募了一個曾在微軟任職17年的老兵Justin Robey,他曾先后擔任了軟件測試工程師和高級制作人。Justin Robey在343的職務是“玩家聲音總監(jiān)”,這是一個全新職位,負責和《光環(huán)》社群玩家溝通,保證玩家們的聲音能被343在開發(fā)過程中聽到。
Justin Robey在Twitter上說:“很高興加盟了343團隊成為他們的新玩家聲音總監(jiān)。這個新職位主要是和大家一起工事,讓大家在《光環(huán):無限》的開發(fā)過程中、發(fā)售以及終生時間內都有一個活躍的聲音和反饋。讓我們愉快上路吧!”
Robey的推文明顯暗示了微軟和343工作室專注于將《光環(huán)》多人游戲體驗進化成一個更加符合當代游戲市場的模式。也就是說非常重視玩家的反饋,發(fā)售前和發(fā)售后都會根據(jù)玩家的反饋進行修改和調整。這種模式EA的游戲比較常見,比如DICE不斷聽取玩家的意見修改《戰(zhàn)地5》,以及BioWare對《圣歌》的修改。

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