微軟第二季度財(cái)報(bào):游戲收入增長8% 超42億美元
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- 作者:skylark
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微軟公布了第二季度財(cái)報(bào):截止到2018年12月31日,微軟第二財(cái)季總營收為325億美元,同比增長12%。營業(yè)利潤103億美元,同比增長18%,凈利潤為84億美元,同比增長14%。
其中游戲收入同比增長8%達(dá)到了42.3億美元,主要受軟件服務(wù)的增長所驅(qū)使。微軟將其歸功于“某個(gè)第三方游戲”,顯然這個(gè)游戲肯定是目前全球最流行的免費(fèi)吃雞游戲《堡壘之夜》了。
另外一方面,硬件收入則下滑了19%,這是因?yàn)槿ツ晖谖④洶l(fā)售了Xbox One X,導(dǎo)致本季度硬件收入有所下滑。Xbox Live第二財(cái)季每月活躍用戶6400萬人,也較前一季5700萬人有所增加。
本季度微軟的營收和利潤增長仍主要得益云服務(wù)業(yè)務(wù)Azure。包括Azure、企業(yè)服務(wù)、SQL Server和Windows Server在內(nèi)的智能云部門的營收為93.8億美元,超過分析師92.8億美元的預(yù)期。在過去的幾年中,微軟用于支持Azure和其他產(chǎn)品的資本支出不斷上升,但這一次較上一財(cái)季的43億美元下降至39億美元。
雖然微軟再次拒絕透露Azure云業(yè)務(wù)的確切收入,但微軟表示Azure云業(yè)務(wù)增長了76%,與上一季度持平。
“我們強(qiáng)勁的商業(yè)云計(jì)算業(yè)績反映出微軟與包括零售、金融服務(wù)和醫(yī)療保健在內(nèi)的各行業(yè)領(lǐng)先公司深厚且不斷發(fā)展的合作關(guān)系,” 微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉表示,“我們每天都在努力贏得客戶的信任,通過云計(jì)算和邊緣計(jì)算提供差異化的價(jià)值?!?
“穩(wěn)健的運(yùn)營又給我們帶來了一個(gè)強(qiáng)勁的財(cái)季,商業(yè)云計(jì)算營收同比增長48%,達(dá)到90億美元?!蔽④泩?zhí)行副總裁兼首席財(cái)務(wù)官艾米·胡德表示,“我們將繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)略投資,以抓住不斷擴(kuò)大的市場機(jī)遇,推動我們各個(gè)業(yè)務(wù)的增長?!?

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