高自由度RPG《Underworld Ascendant》上線,沉浸式RPG新作
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:泰可愛勒
近來,越來越多的RPG游戲開始追求高自由度的開放世界。而在國際發(fā)行商505Games最新發(fā)行的RPG大作《Underworld Ascendant》中也是如此。游戲?qū)⒔庵i、動作等元素融合在一起,為玩家打造了一個全新的地下魔幻世界。
《Underworld Ascendant》由獨立游戲工作室Otherside工作室制作,繼承自傳奇RPG《Ultima Underworld》,并且由原班人馬打造。成員大多是游戲行業(yè)內(nèi)首屈一指的大神。比如,Warren Spector、Paul Neurath、Doug Church等人。開發(fā)組成員大多都有著豐富的行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,開發(fā)過如《神偷》系列、《網(wǎng)絡奇兵》系列、《殺出重圍》系列等著名項目。
故事發(fā)生在一個叫做Stygian Abyss的火山地底世界。這里生活著暗精靈、跛行者、矮人,三大種族看守者惡魔Typhon。但是隨著三大種族的內(nèi)亂升級,封印的力量也隨著減弱。玩家就要肩負著取得三大種族的信任,調(diào)節(jié)他們的矛盾,最終封印惡魔的重任。
游戲玩法的自由度非常高,不僅包含了廣袤復雜的地圖,同時包含了70多項任務和無數(shù)的支線。還有魔法、潛行、戰(zhàn)斗等3中70多個技能組合搭配,開發(fā)出不一樣的玩法。面對同一個關卡,玩家也可以選擇不同的通過模式。既能用肉搏正面硬剛,也可以用法術(shù)遠程風箏,還能用潛行技能背后暗殺。甚至還能用風騷的走位卡怪,避免不必要的戰(zhàn)斗。
【游戲通過符文系統(tǒng)來管理技能】
在《Underworld Ascendant》里,游戲開發(fā)者還提出了“沉浸式游戲體驗”的概念。這不僅是因為游戲是采用第一人稱視角。更因為,在游戲中,這個火山地底世界十分的擬真。這里的物理規(guī)則和現(xiàn)實世界幾乎一致。玩家的舉動,不僅能夠改變游戲里的地形,還能改變NPC與玩家的關系,甚至是影響劇情和游戲的結(jié)局。玩家仿佛能夠穿越到這個世界中去。
《Underworld Ascendant》由專注于精品游戲發(fā)行工作的505Games發(fā)行。505Games是一家老牌國際性發(fā)行公司,曾經(jīng)推出過《PAY DAY》、《泰拉瑞亞》、《兄弟:雙子傳說》、《傳送門騎士》等知名游戲產(chǎn)品。專注于為所有年齡層的玩家提供最豐富的優(yōu)質(zhì)游戲。
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