《Underworld Ascendant》——經(jīng)典RPG的繼承與創(chuàng)新
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:泰可愛勒
如果對中古、上古時(shí)代游戲感興趣的玩家,就一定會對聽說過大名鼎鼎的《Ultima Underworld》。這款游戲曾經(jīng)重新定義了非線性RPG類型,并開創(chuàng)了一系列先河,為眾多后繼游戲所致敬、模仿。很多大作比如上古卷軸系列、輻射系列在初期的作品中都可以看到《Ultima Underworld》的影子。不過遺憾的是,這款游戲后繼卻略顯乏力。隨著2000年開發(fā)者Looking Glass工作室的關(guān)閉,這款經(jīng)典作品的續(xù)作上線也變得更加遙遙無期。
不過它的制作者和粉絲們并不打算放棄。時(shí)隔多年,Looking Glass的原班人馬加盟了Otherside工作室,開始了《Underworld Ascendant》的開發(fā)。去年,游戲在眾籌平臺上開啟了60萬美元的眾籌項(xiàng)目,金額很快就被期待的粉絲們集滿,并且超額達(dá)到80萬美元。
終于《Underworld Ascendant》即將在今年的11月16日正式上線steam平臺。這款經(jīng)典游戲續(xù)作的發(fā)行工作,則是由發(fā)行過《泰拉瑞亞》、《Pay Day 2》等知名游戲的國際發(fā)行商505Games操刀。那么這款即將上線的游戲會給我們帶來什么樣的驚喜和不一樣的體驗(yàn)?zāi)?下面就讓小編帶大家來提前領(lǐng)略一下。
名作精神繼承
劇情上,《Underworld Ascendant》沿襲了前作的設(shè)定。這次的故事背景依然發(fā)生深淵Stygian Abyss。這里生活著暗精靈、跛行者、矮人等三個種族,共同守護(hù)著封印惡魔Typhon的力量。然而三大種族之間的內(nèi)亂升級,封印Typhon的力量也逐漸消逝。玩家需要在惡魔脫困之前找到重新封印它的辦法。
游戲繼承了前作開創(chuàng)的許多先例。比如第一人稱的3D視角,比如和隨著場景變化而變化的BGM。當(dāng)然更重要的是,《Underworld Ascendant》繼承了前作對硬核內(nèi)容的執(zhí)著。游戲中可以供玩家選擇和操作的空間特別大,可能玩家一個不太經(jīng)意的選擇,會影響改變這個世界的劇情和走向。而且游戲有著高達(dá)8層的地下地圖,每一層的空間都十分廣袤,還有各種暗道、暗門、小道等供玩家探索。
新作的另類體驗(yàn)
當(dāng)然新作也有許多開創(chuàng)性的內(nèi)容?!禪nderworld Ascendant》在很多方面都非常重視玩家的選擇,可以說重新定義了玩家和游戲的交互方式。基于實(shí)時(shí)引擎,玩家可以對游戲的環(huán)境甚至是結(jié)局產(chǎn)生各種印象。
舉個例子,面對一扇門,玩家可以用火術(shù)、炸藥等強(qiáng)行爆破,不過巨大的響聲會引來敵人的注意。也可以通過技能開鎖,或者可以選擇無視它。
這種互動和連鎖反應(yīng)遍布了游戲的各個角落。玩家有充分的自由度去解決問題。游戲中的一個隨處可見的植物果實(shí),也有可能會幫助你巧妙的通過難關(guān)。既能夠成為制造通關(guān)記錄的極限達(dá)人,也能夠成為探遍地圖中的各種場景地圖大神。
就像制作人Paul Neurath說的,《Underworld Ascendant》從前作繼承的精神就是創(chuàng)新和嘗試各種新事物,讓玩家自由探索系統(tǒng)與規(guī)則。所以,如果你也期待這款游戲的話可以在steam上把游戲加入到心愿單。

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