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《Underworld Ascendant》:融合解謎、潛行、動作的RPG大作

時間:2018-11-17 16:09:33
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:泰可愛勒

2018年已經(jīng)慢慢接近了尾聲。在今年,游戲大作層出不窮。其中就有在昨日正式上線Steam平臺的《Underworld Ascendant》。游戲憑借著精致的畫面和高自由度玩法立刻受到了玩家們的歡迎。燒腦的解謎玩法和極高的自由度也讓玩家直呼過癮。

《Underworld Ascendant》:融合解謎、潛行、動作的RPG大作

據(jù)了解,《Underworld Ascendant》是經(jīng)典的非線性RPG游戲《Ultima Underworld》的精神續(xù)作,并且由前作的原班人馬打造。游戲的發(fā)行工作則是由有《泰拉瑞亞》、《Pay Day》、《傳送門騎士》和《兄弟:雙子傳說》等精品游戲發(fā)行經(jīng)驗的國際發(fā)行商505 Games操刀。

《Underworld Ascendant》:融合解謎、潛行、動作的RPG大作

《Underworld Ascendant》提出了“沉浸式游戲體驗”的概念。這個概念最早源自于《Ultima Underworld》,在這款經(jīng)典游戲里,玩家能夠以第一視角進行探索,而且提供了360度的3D視角。在當時這個理念非常的超前,它讓玩家對那個地下世界有著更加直觀的體驗。

而《Underworld Ascendant》對“沉浸式游戲體驗”做了進一步的革新和詮釋。

在開發(fā)組的眼中,僅僅一個第一人稱視角是完全不能夠概括“沉浸式”這個理念的。游戲建立了一個十分逼真的地下火山世界。這里不僅有魔法、血量,還有饑餓度、負重等細節(jié)因素。這個世界的物理規(guī)則幾乎和現(xiàn)實一致。

更重要的是,玩家在游戲中的一舉一動都會對游戲世界產(chǎn)生影響。舉一個例子:玩家使用魔法和武器所發(fā)出的聲音,有可能會吸引跟多其他的怪物,引起不必要的戰(zhàn)斗,而潛行法術卻能夠更高的解決這個問題。游戲中的NPC也會因為玩家的選擇而與玩家時敵時友。不同的選擇甚至有可能會將游戲?qū)虿煌慕Y局。

《Underworld Ascendant》:融合解謎、潛行、動作的RPG大作

【游戲中的物體被舉起、拋出的時,和現(xiàn)實的物理規(guī)則幾乎一致】

同時,《Underworld Ascendant》的游戲自由度也非常高。同樣一個斷橋,玩家可以加速快跑利用旁邊的石壁通過,也可以用魔法聚攏箱子為自己搭一座橋。同樣是一場戰(zhàn)斗,玩家可以正面硬抗骷髏兵,也可以巧妙地利用環(huán)境的道具,比如射落頭頂?shù)牡鯚舭阉疑⒓堋?

游戲中還有復雜的地圖供玩家探索。和其他以自由度著稱的游戲不同,《Underworld Ascendant》沒有把地圖的廣袤程度作為首要條件。而是選擇了把地圖分成很多“層”,層之間都有復雜的暗道、水路相互勾連,在這里探索會得到多的樂趣

《Underworld Ascendant》:融合解謎、潛行、動作的RPG大作

【同樣的斷崖有著不同的通過方法】

《Underworld Ascendant》:融合解謎、潛行、動作的RPG大作

【這種地圖僅僅是游戲全貌的冰山一角】

最后附上《Underworld ascendant》的steam傳送門鏈接:https://store.steampowered.com/app/692840/Underworld_Ascendant/。感興趣的同學可以入手哦,首周入手還有-15%的上線優(yōu)惠。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:505 Games
  • 發(fā)售:2018-11-16
  • 開發(fā):OtherSide Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,地牢

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