GC 2018:微軟關(guān)注粉絲需求 已經(jīng)取得巨大成就!
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
隨著下一代游戲機(jī)的發(fā)布越來越近,也有更多新料隨之曝光。在2018年科隆展上,Xbox Games的營(yíng)銷總監(jiān)Aaron Greenberg表示,公司將從Xbox One的經(jīng)驗(yàn)中吸取教訓(xùn),將總結(jié)經(jīng)驗(yàn)并用于下一代主機(jī)Xbox Scarlett。
Greenberg回應(yīng)說,公司的主要目標(biāo)是關(guān)注粉絲需求,他再次強(qiáng)調(diào)了微軟目前取得的成就,如向后兼容,以及對(duì)硬件的創(chuàng)新。
他表示,“我認(rèn)為對(duì)任何公司來說,最重要的是‘永遠(yuǎn)不要忘記客戶。永遠(yuǎn)把你的粉絲放在首位’。不能只是根據(jù)自己而做出每個(gè)關(guān)鍵決策,而是要在新產(chǎn)品設(shè)計(jì),定價(jià)決策,發(fā)布日期,如何推出產(chǎn)品這些地方,將客戶放在首位,這樣就會(huì)把工作做得很好。我認(rèn)為這是許多人永遠(yuǎn)不會(huì)關(guān)注到,但卻是最重要的事情。我真的很為領(lǐng)導(dǎo)Xbox One后期業(yè)務(wù)的團(tuán)隊(duì)而自豪,這一團(tuán)隊(duì)在后向兼容方面做了巨大工作,圍繞硬件創(chuàng)新,圍繞像精英手柄這樣的產(chǎn)品,所有這些創(chuàng)新,其中的大部分都來自于聽取我們的粉絲的需求。他們已成為我們旅程的一部分?!?
當(dāng)被問到下一代Xbox是否確實(shí)會(huì)被稱為Scarlett時(shí),他既沒有證實(shí)也沒有否認(rèn)。
總的來說,看起來微軟正朝著正確的方向前進(jìn),希望下一代Xbox會(huì)是一個(gè)出色的主機(jī)平臺(tái)。

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