微軟CEO:將加大對(duì)游戲內(nèi)容、社區(qū)和云服務(wù)投資
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在微軟季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,微軟CEO納德拉和CFO Amy Hood回答了投資者和分析師們的提問,并討論了Xbox業(yè)務(wù)當(dāng)前的狀況。
納德拉說(shuō)在過(guò)去的這一財(cái)年內(nèi),微軟的游戲業(yè)務(wù)收入首次超過(guò)100億美元。他表示公司將強(qiáng)有力地加大對(duì)游戲方面的投資,包括游戲內(nèi)容、社區(qū)和云服務(wù)。
納德拉還解釋了微軟近期頻繁的收購(gòu)。
“收購(gòu)PlayFab加快了我們?yōu)橛螒蛐袠I(yè)打造世界級(jí)云平臺(tái)的愿景,橫跨PC,主機(jī)和手機(jī)等全平臺(tái)。而新增的5個(gè)游戲工作室則鞏固了我們的第一方內(nèi)容開發(fā),有助于支持我們快速增長(zhǎng)的游戲服務(wù)。”
CFO Hood則展望了當(dāng)前財(cái)年(2018.7.1-2019.9.30)的游戲營(yíng)收預(yù)期。微軟預(yù)計(jì)當(dāng)前財(cái)年內(nèi)營(yíng)收能增長(zhǎng)15%。
“游戲方面,鑒于持續(xù)的用戶對(duì)我們平臺(tái)的強(qiáng)烈粘性,我們預(yù)期百分之十幾的創(chuàng)收增長(zhǎng)。由于一年前發(fā)售的強(qiáng)勢(shì)第三方游戲,我們預(yù)測(cè)軟件和服務(wù)增長(zhǎng)率將有所緩和。”

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