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Remedy CEO:想成為某類型游戲的最佳開發(fā)商

時間:2018-07-17 21:37:54
  • 來源:GameLife
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

Remedy Entertainment在今年E3展上公布了新作《控制》,Remedy CEO Tero Virtala表示工作室當前的目標是希望能夠成為某類型游戲的最佳開發(fā)商。

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“我們希望能夠成為開發(fā)某類型游戲最好的制作團隊,那是我們現(xiàn)在最注重的,根據(jù)我們對市場的理解,我們在商業(yè)方面絕對有競爭力,此外還有優(yōu)秀的發(fā)行商在營銷方面有更廣泛的能力基礎,不論是社群討論或銷售等面向都能兼顧。505 Games已經(jīng)證明他們和我們有相同的企圖心,彼此合作是很好的結合。”

Virtala也發(fā)表了自己對新作《控制》的遠見,表示和其他游戲相比會很不同且非常新穎,隨著有相當多的作品即將上市,但只有少數(shù)游戲是任何普通的玩家都能游玩,Virtala認為要能制作出成功的作品,除了必須要有很高的品質外又必須要與眾不同。

“我們希望當有人看到我們的游戲時,他(她)會沒有辦法找到別款游戲來做比較,那就代表我們成功了。”

談到《控制》的游戲內(nèi)容,Virtala表示除了會有槍戰(zhàn)場面,還有超能力的使用,玩家在這款游戲中可能會覺得看到其他作品的影子,Virtala仍希望本作能夠激發(fā)玩家的想像力并引起興趣,進而覺得游戲很新鮮且與眾不同。

《控制》預計于2019年在 PC、PS4、Xbox One平臺發(fā)售,游戲將會由505 Games發(fā)行。

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