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微軟今年要翻身了?穩(wěn)穩(wěn)連莊E3發(fā)布會直播人氣王!

時間:2018-06-16 09:34:28
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

由于今年沒有新主機宣布,今年的E3大展上全都是游戲。與往年相比,在網(wǎng)上直播收看各大發(fā)布會的游戲玩家的數(shù)量也攀上新高。

根據(jù)最新數(shù)據(jù),微軟的Xbox活動,已經(jīng)連續(xù)第二年在Twitch上收獲了最高觀看次數(shù)。

微軟的Xbox E3發(fā)布會不僅是今年最受關(guān)注的直播活動,也收獲了Twitch有史以來最高的同時在線觀眾數(shù),吸引了令人印象深刻的170萬觀眾。

微軟/ Xbox - 170萬觀眾(2017年為110萬)

育碧 - 160萬觀眾(2017年98.6萬)

索尼/ PlayStation - 150萬觀眾(2017年92.6萬)

Bethesda - 96.4萬觀眾(2017年的23.3萬)

PC Gaming Show - 89.3萬觀眾(2017年55.2萬)

任天堂 / Switch - 67.9萬觀眾(2017年為29.2萬)

EA - 52.8萬觀眾(2017年67.6萬)

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與去年E3相比,微軟直播的同時在線觀眾數(shù)增加了60萬人 - 而在2016年時只有81.8萬人。

今年,微軟還在Twitch上大力宣傳自己的流媒體平臺Mixer,不僅在活動中沒有提到Twitch,甚至還把Xbox的展示柜都換成了Mixer的展位。這一舉措肯定會在未來幾年影響Twitch的收視率。

今年的亞軍又是育碧。盡管育碧的許多游戲都存在縮水現(xiàn)象,但育碧依然收獲了E3第二高的觀看次數(shù) - 甚至成功擊敗了早前《堡壘之夜》破紀(jì)錄的160萬觀眾。

索尼,任天堂,Bethesda和PC Gaming Show在Twitch上也收獲了比去年同期更多的觀眾。名次沒有太大變化。而EA是唯一一個觀眾人數(shù)下降的大型發(fā)布會,與2017年相比,觀眾人數(shù)減少了14.8萬(約22%)。EA的收視率下降與發(fā)行商近年昏招頻出大有關(guān)系,僅僅在兩年前,EA的觀眾數(shù)是最高的91.0萬。

2017年任天堂和Bethesda的發(fā)布會也迎來了強勁回歸。任天堂的觀眾數(shù)比去年增加了一倍多,而Bethesda的收視人數(shù)也大幅增加了73萬人次。

Bethesda在2017年排名倒數(shù)第二,僅有23.3萬的觀眾,《輻射76》以及《上古卷軸6》共同促成了今年的大爆。Bethesda也是Twitch上重播次數(shù)最多的展會,在第二天還收獲了70萬次觀看,最終總數(shù)非常接近排名第一的微軟。

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由于缺乏硬件公布,E3 2018是各家游戲開發(fā)商之間真正的高手過招。從過去的失敗中學(xué)習(xí)錯誤,微軟的菲爾斯賓塞穩(wěn)當(dāng)掌舵,在今年E3上不斷推出了的50款全新游戲,更以CDPR的《賽博朋克2077》結(jié)束。

但是50款游戲中,真正獨占的游戲不超過20款,索尼和任天堂仍然在銷售方面占據(jù)主導(dǎo)地位,微軟還需要幾次更大的E3勝利,才能讓Xbox重新回歸行業(yè)頂峰。

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