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E3 2018:微軟發(fā)布會(huì)前瞻 光環(huán)和地平線誰(shuí)是主角

時(shí)間:2018-06-10 11:54:13
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

雖然早已被漫天報(bào)道狂轟濫炸了很長(zhǎng)時(shí)間,但在E3 2018真正到來(lái)的時(shí)候,玩家們還是非常激動(dòng)。EA攜Bioware等工作室在展前發(fā)布會(huì)的時(shí)間安排上搶先一步,但是單論主機(jī)廠商的話,微軟還是頭一棒。說(shuō)實(shí)話,這幾年微軟一冒泡,不是游戲跳票就是工作室關(guān)閉,不知道2018年的E3發(fā)布會(huì)微軟到底有沒(méi)有什么大招?接下來(lái)我們無(wú)責(zé)任分析一下,不管中不中,至少明天早晨我們還是有一場(chǎng)發(fā)布會(huì)可以看的。

當(dāng)活馬醫(yī)的死馬

微軟最近總喜歡宣傳那些看起來(lái)很重要但其實(shí)并沒(méi)有太多人關(guān)心的所謂熱點(diǎn)。雖然跨平臺(tái)互聯(lián)依然是個(gè)很重要的方面,但在這個(gè)問(wèn)題上,熱衷于互聯(lián)的微軟話題度反而被去年對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行絕對(duì)冷處理的索尼給搶走了。不管怎么說(shuō),微軟還是會(huì)設(shè)法研究更多的跨平臺(tái)互聯(lián)機(jī)遇。《槍火游俠》要在6月12日登陸Switch了,可與Xbox One跨平臺(tái)互聯(lián)。同樣,如果《堡壘之夜》確實(shí)登陸Switch平臺(tái)的話,那微軟也會(huì)第一時(shí)間兜售一波主機(jī)、PC和手機(jī)跨平臺(tái)互聯(lián)的賣點(diǎn)。

微軟手里拼命攥住的過(guò)氣熱點(diǎn)并不只有跨平臺(tái)互聯(lián)這一個(gè),這兩年他們沒(méi)少念叨向下兼容的問(wèn)題。Xbox 360的游戲陣容確實(shí)龐大,開(kāi)放給Xbox One玩家也是好事。至于對(duì)初代Xbox主機(jī)的向下兼容?那就沒(méi)有那么多了,所以本屆E3發(fā)布會(huì)上微軟可能還會(huì)公布幾個(gè)這兩款老主機(jī)上的經(jīng)典游戲加入向下兼容陣營(yíng)。

游戲通行證算是微軟這幾年能拿得出手的實(shí)績(jī)了,項(xiàng)目也還算是成功。所以在E3發(fā)布會(huì)上公布幾個(gè)加入游戲通行證的游戲應(yīng)該不會(huì)有太大懸念,特別是Xbox One/Windows 10獨(dú)占的那些,發(fā)售當(dāng)天就加入游戲通行證服務(wù)的。以上是服務(wù)方面,接下來(lái)我們還是看看游戲吧。

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視若珍寶的獨(dú)立游戲

今年微軟應(yīng)該會(huì)把“即將上市”的《奧日與鬼火意志》搞出來(lái)再宣傳一波并推一個(gè)上市日期。這款游戲在去年正式公布,并表示即將公開(kāi)上市日期,然后就沒(méi)有然后了,好像就連微軟自己都忘記了它的存在。《奧日與黑暗森林》還是很成功的,在微軟缺少獨(dú)占的情況下,主推一下這樣的精品獨(dú)立游戲的續(xù)作,應(yīng)該是一個(gè)可以預(yù)見(jiàn)的策略,上市日期可能會(huì)在8月或9月左右。

另外,Capybara Games的獨(dú)立游戲《Below》也是Xbox One上很有意思的獨(dú)立游戲,他們?cè)?hellip;…2013年就正式公布了。隨后我們聽(tīng)到的就是一次又一次的跳票情報(bào)。2018年我們終于得知這款游戲可能會(huì)在9月(搞不好會(huì)到12月)搞出點(diǎn)動(dòng)靜。不過(guò)Capybara Games也會(huì)把這款游戲放到Steam上,有點(diǎn)《茶杯頭》那時(shí)候的模式,這也是微軟主機(jī)上比較少見(jiàn)的高調(diào)獨(dú)立游戲作品了。希望E3上有一個(gè)確切的發(fā)售日期,別再跳到2019年去了。

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《光環(huán):無(wú)限》

最近不斷有《光環(huán):無(wú)限》的傳言?!豆猸h(huán):無(wú)限》到底是什么呢?從名字來(lái)看似乎跟“無(wú)限號(hào)”有關(guān)。會(huì)不會(huì)是《光環(huán)》的正統(tǒng)續(xù)作呢?不管怎么說(shuō),我們起碼知道343 Industries正在努力制作一些東西?!豆猸h(huán)3:紀(jì)念版》和《光環(huán)5:守護(hù)者》的新內(nèi)容都沒(méi)有太多消息。如果《光環(huán):無(wú)限》是一款大作的話,那就是這個(gè)工作室接下來(lái)的主攻方向了。

這年頭,誰(shuí)都喜歡搞個(gè)煙霧彈,消息公布之前繞來(lái)繞去,讓玩家猜得腦殼疼,就不能直接把東西給公布了,微軟也會(huì)玩這個(gè)套路。如果《光環(huán):無(wú)限》是《光環(huán)6》的話,那么微軟應(yīng)該會(huì)公布一個(gè)預(yù)告片,甚至?xí)家粋€(gè)大致上市年份??赡軙?huì)宣布一下將在明年公布更多情報(bào)。正確的套路當(dāng)然還是正兒八經(jīng)地公布點(diǎn)東西,把實(shí)機(jī)視頻演示一下。

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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》

說(shuō)實(shí)在的,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》是一款好游戲,是一款好的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲。但它并沒(méi)有推動(dòng)整個(gè)系列的前進(jìn)。這款游戲號(hào)稱要擴(kuò)展整個(gè)系列宇宙設(shè)定,但實(shí)際上還是有點(diǎn)小家子氣?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》可能在開(kāi)發(fā)中了,Xbox老大Phil Spencer提到過(guò)The Coalition最近正在做些什么,但具體內(nèi)容如何就是問(wèn)題所在了。我不認(rèn)為今年會(huì)有CG預(yù)告片之類的。不過(guò),有可能會(huì)像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》那時(shí)候一樣來(lái)個(gè)小暗示什么的。

與《光環(huán):無(wú)限》的傳言不同,微軟可能在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》上有一個(gè)更強(qiáng)硬的計(jì)劃。多人游戲內(nèi)測(cè),然后公測(cè),這個(gè)套路應(yīng)該不會(huì)太奇怪。這款游戲應(yīng)該還是維持硬核套路,先放煙霧彈,然后再正式公布(2019或者2020年公布)。但是究竟會(huì)怎么改呢?現(xiàn)在充錢變強(qiáng)的套路被大家口誅筆伐,本作的Horde模式應(yīng)該如何去應(yīng)對(duì)呢?多人游戲會(huì)不會(huì)擺脫系列臭名昭著的霰彈槍大戰(zhàn)這一套路呢?

如果微軟真想讓玩家對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》新作留下印象的話,最好多花點(diǎn)時(shí)間。還是讓我們一起期待吧。

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剩下的內(nèi)容

《極限競(jìng)速:地平線4》的公布應(yīng)該是意料之中的吧。今年有《飆酷車神2》,同樣作為多國(guó)探索競(jìng)速游戲,《極限競(jìng)速:地平線4》應(yīng)該出來(lái)?yè)屢幌络R頭。兩者聯(lián)動(dòng)一下?那估計(jì)不太可能。

《神鬼寓言4》不知道會(huì)不會(huì)有消息。有傳言稱Playground Games正在制作一款奇幻RPG游戲系列的新作。不知道微軟是不是真的想要填補(bǔ)這個(gè)空白,時(shí)間會(huì)告訴我們一切。

《除暴戰(zhàn)警3》是會(huì)登陸發(fā)布會(huì)的,希望這次微軟能公布一個(gè)靠譜的時(shí)間,并公布一個(gè)多人游戲公測(cè)的靠譜時(shí)間,現(xiàn)在就連公測(cè)都沒(méi)開(kāi)始過(guò)。這個(gè)要求不過(guò)分吧?

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第三方廠商

第三方的范圍就大了?!兜罔F:逃離》的新預(yù)告應(yīng)該會(huì)有吧?就是不知道4A Games打算公布點(diǎn)什么內(nèi)容了??赡軙?huì)專注于“Xbox One X增強(qiáng)”這個(gè)賣點(diǎn)。去年我們?cè)谖④洶l(fā)布會(huì)上看到了《奇異人生:風(fēng)暴前夕》,那么今年會(huì)不會(huì)看到《奇異人生2》呢?《絕地求生:大逃殺》之前跟微軟走得挺近,如果今年藍(lán)洞不去微軟發(fā)布會(huì)的話,我們可以大膽設(shè)想這款游戲搞不好也要登陸PS4了。

EA跟微軟最近打得火熱。EA Play發(fā)布會(huì)剛剛結(jié)束,公布了包括《圣歌》在內(nèi)的各種情報(bào),但似乎還藏著一些東西。微軟發(fā)布會(huì)上我們肯定能看到EA的東西,去年是這個(gè)套路,今年也已經(jīng)預(yù)告過(guò)了,更多EA游戲情報(bào)請(qǐng)關(guān)注微軟發(fā)布會(huì)。

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同時(shí),如果CD Projekt RED能像2013年那樣支持微軟的話,那么他們的《賽博朋克2077》可能會(huì)照顧一下微軟發(fā)布會(huì),但現(xiàn)在這個(gè)局勢(shì)不好說(shuō)。索尼的發(fā)布會(huì)游戲排不過(guò)來(lái),微軟需要一些游戲來(lái)充實(shí)一下時(shí)間,就看廠商如何取舍了。最后,波西米亞互動(dòng)工作室似乎正在用虛幻引擎給Xbox One開(kāi)發(fā)一些東西。具體就等微軟發(fā)布會(huì)上見(jiàn)分曉了。

微軟E3 2018展前發(fā)布會(huì)將于6月11日凌晨4點(diǎn)開(kāi)始,玩家們想要看到哪些內(nèi)容呢?請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)暢所欲言。

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