- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
《DOTA2》7.14更新到來 炸彈人重返隊長模式
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
風暴之靈
- 15級天賦從+300 生命提升至+400
斯溫
- 巨力揮舞的分裂距離從570提升至625(與狂戰(zhàn)斧相同)
- 巨力揮舞的分裂末端范圍從300提升至330(與狂戰(zhàn)斧相同)
恐怖利刃
- 基礎生命恢復從3點/秒減少至1.5點/秒
- 倒影的幻象在減速效果被移除后消失
- 魂斷的最低生命從25%調整為35/30/25%
- 魂斷的施法距離從550減少至475
伐木機
- 死亡旋風的屬性降低現(xiàn)在會考慮屬性加成(原僅有基礎屬性)
- 死亡旋風的屬性降低從15%減少至13%
小小
- 抓樹的范圍傷害從100%減少至30/40/50/60%
樹精衛(wèi)士
- 寄生種子的持續(xù)時間從4.5秒提升至5.25秒(額外吸取一次)
巨牙海民
- 寒冰碎片的持續(xù)時間從7秒減少至4/5/6/7秒
- 雪球的滾動速度從675降低到600/625/650/675
- 冰封魔印不再提供飛行視野(現(xiàn)在僅有地面視野)
孽主
- 火焰風暴后續(xù)基于百分比的燒灼傷害不再對Roshan/遠古生物有效
- 黑暗之門的魔法消耗從75/150/225/點增加至100/200/300點
不朽尸王
- 墓碑的僵尸產(chǎn)生間隔從4.5/4/3.5/3秒降低至4/3.5/3/2.5秒
- 15級天賦從+30秒 腐朽持續(xù)時間提升至+50秒
- 20級天賦從+4 墓碑可被攻擊次數(shù)提升至+6
熊戰(zhàn)士
- 基礎護甲提升2點
劇毒術士
- 劇毒新星的持續(xù)時間從16秒提升至18秒
維薩吉
- 黃泉顫抖的持續(xù)時間從3.25/4.5/5.75/7秒減少至3/4/5/6秒
術士
- 混亂之祭的地獄火生命值從1000/1500/2000點提升至1000/2000/3000點
- 混亂之祭的地獄火永久獻祭每秒傷害從30/40/50點提升至30/50/70點
編織者
- 基礎生命恢復從1.5點/秒提升至2.5點/秒
- 蟲群的攻擊力從14/16/18/20提升至18/20/22/24
風行者
- 強力擊傷害從180/260/340/420點提升至180/270/360/450點
- 集中火力的攻擊速度加成從350提升至400
- 集中火力現(xiàn)在將持續(xù)攻擊目標,除非改變攻擊目標或按下停止鍵并不再移動
寒冬飛龍
- 寒冬詛咒的持續(xù)時間從3.25/4/4.75秒提升至4/4.75/5.5秒
- 寒冬詛咒的攻擊速度加成從85減少至55
冥魂大帝
- 冥火爆擊的魔法消耗從140點調整為95/110/125/140點
- 冥火爆擊的冷卻時間從8秒調整為11/10/9/8秒
- 10級天賦從+40 冥火爆擊每秒傷害改為+1.5秒 冥火爆擊減速
巫醫(yī)
- 巫蠱咒術的冷卻時間從20秒增加至50/40/30/20秒
宙斯
- 15級天賦從+1% 靜電場提升至+1.5%????

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