發(fā)力串流游戲市場(chǎng)?微軟新設(shè)了一個(gè)云端游戲部門
- 來(lái)源:Engadget
- 作者:landother
- 編輯:landother
原本一直沒(méi)有涉足串流游戲領(lǐng)域的微軟,現(xiàn)在看來(lái)終于要在這上面發(fā)力了。他們?nèi)涨俺闪⒘艘粋€(gè)全新的云端游戲部門,按照 The Verge 的說(shuō)法,微軟在此之前籌備已久。之前對(duì)諸如 PlayFab(一家做云端游戲開(kāi)發(fā)的企業(yè))等小公司的收購(gòu),目的就是進(jìn)軍串流游戲這個(gè)目前還比較新的市場(chǎng)。對(duì)微軟來(lái)說(shuō),他們已經(jīng)擁有開(kāi)展這類業(yè)務(wù)的良好基礎(chǔ),新功能借助 Xbox Game Pass 應(yīng)該很容易就能得到推廣。
在 OnLive 初期不算順利的嘗試之后,串流游戲市場(chǎng)后續(xù)接連迎來(lái)了索尼(PlayStation Now)、NVIDIA(GeForce Now)這樣的大咖。微軟的加入毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)把競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度再提升一個(gè)等級(jí),而新任云端游戲主管 Kareem Choudhry 也表示,他們會(huì)嘗試把內(nèi)容盡可能地帶到玩家的任何設(shè)備之上。

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