《地鐵:逃離》地圖巨大 將帶來更加沙盒化玩法
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
末日風(fēng)格FPS游戲《地鐵:逃離》是2018年最受期待的游戲之一,這款融合了生存恐怖和潛行玩法的游戲?qū)⒃诮衲晖硇r(shí)候登陸PC和主機(jī)平臺(tái)發(fā)售。邁入新的一年,最近開發(fā)商4A Games稍微透漏了本作和系列之前作品的不同。
在接受PlayStation英國(guó)官方雜志采訪時(shí),《地鐵:逃離》的執(zhí)行制作人Jon Bloch透漏,本作將比系列之前的游戲大很多。比如《地鐵:逃離》中的每個(gè)城市將達(dá)到3或4平方公里,是4A Games有史以來所打造的最大的地圖。
這些城市也會(huì)充滿各種事情。Bloch說,將經(jīng)典的《地鐵》游戲玩法和這些新的沙盒環(huán)境結(jié)合到一起,“將給玩家?guī)泶罅康淖杂珊瓦x擇,同時(shí)也保留了系列游戲的精髓。”“玩家將會(huì)遇到新的社會(huì),新的宗教,新的生活方式,新的環(huán)境、怪獸和變種。有些變種怪物看起來很熟悉,也有一些全新的面孔”。
似乎玩家將會(huì)在火車(游戲中叫The Aurora)上度過相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間,在各個(gè)城市之間穿梭也需要利用火車。除了打造裝備,探索,完成任何和消滅怪獸外,《地鐵:逃離》還允許玩家和城市中的新角色們進(jìn)行互動(dòng)。Bloch甚至透漏,本作的劇本要比《地鐵:2033》、《地鐵:殘光夜影》以及所有DLC的加起來還要豐富。
游戲中的盟友甚至也會(huì)變成敵人。“選擇何時(shí)和如何處理不同的情況,將會(huì)對(duì)玩家完成任務(wù)后的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生顯著的影響。”
《地鐵:逃離》將于2018年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。


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