您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

PS4 Pro和Xbox One X對開發(fā)者而言區(qū)別并不太大

時間:2017-09-03 16:39:12
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

PS4 Pro和Xbox One X對開發(fā)者而言區(qū)別并不太大

PS4 Pro和Xbox One X從硬件上來說就有根本性的不同,前者是在原版主機上進行的保守硬件更新,而后者是激進型的推倒重來。實際上,Xbox One X和PS4 Pro之間的區(qū)別比Xbox One和PS4之間的區(qū)別要更大。

在最近一次媒體對Streum On工作室(《太空戰(zhàn)艦:死亡之翼》)的采訪中,他們從開發(fā)者的視角觸發(fā),闡述了PS4 Pro和Xbox One X之間的區(qū)別。

“從開發(fā)角度上,PS4 Pro和Xbox One X的區(qū)別沒有你們想象的那么大。”開發(fā)組向我們表示。開發(fā)團隊說,開發(fā)階段最難的部分就是在PS4和Xbox One上保證流暢運行的同時,還得給新主機加上一些“給力的福利”。

“(PS4 Pro和Xbox One X)都是強力版本的主機,目的都是一樣的:給玩家提供更好的畫質體驗。而在強化主機中開發(fā)的困難部分就是PS4 Pro和Xbox One X要加一些給力的福利。”他們的原話是這么說的。

開發(fā)者這么說還是很有意思的,因為從紙面上來說PS4 Pro和Xbox One X是極為不同的。但在實際開發(fā)的過程中,開發(fā)者處理這些不同的方式也不一樣。即便是硬件同樣顯著不同的PS3和Xbox 360時代,在世代末期的開發(fā)也變得簡單了起來。借助虛幻引擎和Unity引擎,很多游戲都實現了流水線化的開發(fā)。就算是機能稍弱的Switch主機,到一定階段之后也實現了類似的開發(fā)流程。

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+