您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

從4396到43967 細數(shù)英雄聯(lián)盟數(shù)字梗的變化歷程

時間:2017-07-01 14:21:59
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

從4396到43967 細數(shù)英雄聯(lián)盟數(shù)字梗的變化歷程

三、20———15——3

在LOL線上模式中,經(jīng)常能夠看到在劣勢一方打出數(shù)字20,這代表著5人進行公投,可以在比賽進行到20分鐘的時候進行投降,幫助玩家在對局無力回天的情況下盡快結束比賽。可隨著LOL機制的完善和比賽節(jié)奏的加快,官方也對選擇投降的時間進行了一定的調(diào)整,首先是在開局缺員或中途有人員掉線且沒爆發(fā)一血的情況下,可以選擇在比賽進行到3分鐘的時候快速重開,且隊內(nèi)所造成的懲罰將全額計算至沒有進入比賽的那名玩家頭上,這樣大大減低了部分對局出現(xiàn)的不和諧因素,使得游戲環(huán)境更加公平。再來是隨著版本的晉升,比賽節(jié)奏日益加快,官方更是新增加了15分鐘提前投降的機制,不用再等到20分鐘“飽受摧殘”,但提前投降卻需要5票全員通過方可。

由20-15和3的變化,我們可以感受到拳頭對路人對局機制的探索成果。因為隨著提前選位的匹配機制的變化,玩家進入游戲前的準備時間過長,等到進入游戲再碰到掉線等情況,那么玩家們的游戲體驗一定是極差的。而有了15分鐘投降機制的存在,如果發(fā)覺對方實力確實高出乙方太多,提前投降確實可以節(jié)省一大筆時間,畢竟“聰明的Loler下一把已經(jīng)贏了”。

從4396到43967 細數(shù)英雄聯(lián)盟數(shù)字梗的變化歷程

四、xx 閃現(xiàn) 15:34——br dr xx時間

看到這一串數(shù)字,小編相信大家一定是第一時間想到現(xiàn)今JDG的韓援“中國人”Doinb。逗比可以在任何一個對手使用過技能后立刻演算出他們的CD時間,并告知隊友,可謂神奇。但是大家知道算CD的始祖是誰嗎?

在還沒出現(xiàn)TGP之類軟件統(tǒng)計之時,玩家們都是怎么計算游戲中各種時間差的呢?其實“老鳥”都知道,完全靠著聊天框輸入來計算包括BUFF、大小龍、以及對手技能CD的情況。而最早把這一方法分享給廣大玩家的是前WE戰(zhàn)隊職業(yè)選手——微笑,他在一次偶然采訪被問及,職業(yè)選手是如何精準計時的,他便將這一方法“公之于眾”,而后大量玩家紛紛效仿,且效果很好。直到各種輔助計時軟件出現(xiàn)后,這種方法才從路人玩家中漸漸淡去,但是在正規(guī)的職業(yè)賽場上,是不允許使用此類軟件的,以至于現(xiàn)在的大部分職業(yè)選手,仍然在使用此辦法進行精準的計時。

從4396到43967 細數(shù)英雄聯(lián)盟數(shù)字梗的變化歷程

五、6-10

這個數(shù)字的來源是英雄聯(lián)盟BAN位的變化,從過去的每邊BAN三個英雄轉變?yōu)锽AN五個英雄。

由于LOL英雄數(shù)量的不斷增大,6個BAN位已經(jīng)完全不夠玩家甚至職業(yè)選手們使用。“光BAN亞索就浪費一個BAN位了!”而現(xiàn)在的10BAN機制,對于路人來說,同時BAN可以節(jié)省很多準備時間,而且每人都可以BAN掉一個自己害怕或者不想讓己方隊友選到的英雄(對我說的還是亞索)。而對于比賽來言,10BAN也增加了比賽前期博弈的觀賞性和陣容的對抗性。所以說由6-10的這一變化,算是一次比較高質量的改變吧。

順便提一個小插曲,自從10BAN位上線以來,你知道被BAN的前四名是誰嗎?竟然都不是版本強勢英雄!他們分別是:亞索、魚人、卡特、劍圣??磥硗婕覀兒ε碌模肋h都是自己的隊友啊哈哈哈哈!“LOL里最大的敵人,除了自己,就是隊友。”

以上就是這些數(shù)字梗的變化歷程啦,但是玩笑歸玩笑,這些梗也只是網(wǎng)友們調(diào)侃的談資,相信并沒有任何的不好的意味,我們也相信只要LOL這個游戲持續(xù)火爆下去,更多的梗文化也將由更加機制的網(wǎng)友創(chuàng)造出來,伴隨在大家的擼生涯日常中,博您開心一笑!

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+