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《星球大戰(zhàn):前線2》試玩前瞻 這次原力強了很多

時間:2017-06-18 17:09:31
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

星球大戰(zhàn):前線2》是今年E3期間最受關(guān)注的大作之一,今天外媒Playstationlifestyle發(fā)布了本作(PS4版)的上手試玩前瞻。

17分鐘試玩:

 

掌握你的職業(yè)

如果說2015年的游戲《星球大戰(zhàn):前線》最缺乏什么,無疑是一個基于職業(yè)的角色。DICE顯然聽從了玩家的反饋,加入了四個不同的職業(yè),分別是突擊兵,重裝兵,士官和專家職業(yè)。

突擊兵是一個很標準的士兵,配有爆能槍,兩種炸彈和一個充能特殊能力,加強你的傷害。重裝兵是一個火力超強、高護甲的壓制性士兵,他可以為試圖奪取目標的其他玩家提供火力掩護。而專家職業(yè)類似于狙擊手,善于遠程射擊敵人。最后是士官,他們可以提高周兵其他職業(yè)的士氣,為周圍隊友提供戰(zhàn)斗點數(shù)和其他好處。

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戰(zhàn)斗點數(shù)

賺取足夠的戰(zhàn)斗點數(shù),你可以解鎖載具和其他特殊兵種。這包括英雄/反派角色,比如Rey,達斯摩爾,波巴菲特,韓索羅等。這些英雄或反派所花費的戰(zhàn)斗點數(shù)超多(5000點),因此在戰(zhàn)斗中你必須決定是購買載具還是攢夠了直接買一個英雄角色。

這種戰(zhàn)斗點數(shù)解鎖英雄的系統(tǒng)比之前的隨機撿圖標解鎖英雄系統(tǒng)更加公平,畢竟玩家在多人戰(zhàn)斗中做出任何動作都能獲得戰(zhàn)斗點數(shù)。只要傷害到了敵人就有戰(zhàn)斗點數(shù),因此擊殺或助攻都有戰(zhàn)斗點數(shù)。

《星球大戰(zhàn):前線2》多人模式重生時,總是讓玩家重生在一個小隊中。本作非常鼓勵小隊合作,如果你靠近小隊隊友,會獲得額外的戰(zhàn)斗點數(shù)。

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改善后的槍戰(zhàn)

《星球大戰(zhàn):前線2》的槍戰(zhàn)也比原作感覺更好了。你可以使用瞄準鏡。拋射性武器也有后坐力,更加需要技巧。爆能槍也有過熱設(shè)計,有冷卻機制。如果你裝彈后再射擊是在正確的時間,那么你可以更加快速地射擊。但如果是錯誤的時間,裝彈需要一個更長的時間才能完成,這可能會犧牲你寶貴的時間甚至是生命。

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游戲畫面

《星球大戰(zhàn):前線2》的畫質(zhì)無疑是現(xiàn)象級的,不管風暴兵服裝反射,Theed城市里的水面,爆能槍開火,還是爆炸,本作都能感覺直接完美還原了《星戰(zhàn)》電影。聲效也很震撼,激烈的炮火聲環(huán)繞整個戰(zhàn)場。我們戴的是邏輯耳機,感覺聲效很足,當你投入到游戲中,你甚至感覺不到EA Play現(xiàn)場的噪音。

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《星球大戰(zhàn):前線2》將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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