PS4《掠食》1.04補(bǔ)丁放出 大幅提升游戲畫面表現(xiàn)
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲開發(fā)商Arkane Studios和發(fā)行商Bethesda發(fā)布了《掠食(Prey)》1.04補(bǔ)丁,這個(gè)補(bǔ)丁只能用在PS4上,補(bǔ)丁最重要的更新就是加入了對(duì)PS4 Pro的支持。
《掠食》于5月5日登陸PS4/Xbox One/PC。這款游戲發(fā)售以后獲得了好評(píng),眾多媒體對(duì)游戲的氛圍營(yíng)造和劇情大加贊賞。此外這款游戲也賣得不錯(cuò),在它發(fā)售的第二周,就成為了英國(guó)游戲周銷量榜單的冠軍。
但這款游戲在發(fā)售時(shí)也引發(fā)了一些爭(zhēng)議,包括PC版游戲有游戲偶然崩潰的Bug,PS4版游戲則會(huì)有一些輸入延遲(在最新的補(bǔ)丁中這個(gè)問(wèn)題仍在處理中)。這款游戲之前曾宣傳說(shuō)會(huì)加入對(duì)PS4 Pro的支持,然而發(fā)售后卻沒(méi)有,引發(fā)了玩家騷動(dòng)。現(xiàn)在最新的補(bǔ)丁終于兌現(xiàn)了這一承諾。
此次游戲?qū)S4 Pro的支持包含了眾多內(nèi)容:?jiǎn)⒂昧烁呒?jí)屏幕空間反射,更高的陰影品質(zhì),改善后的紋理材質(zhì)表現(xiàn),更多的紋理材質(zhì)內(nèi)存,16x各向異性(原來(lái)是4x),提升視覺保真度,更少的LOD使用,動(dòng)態(tài)光影表現(xiàn)進(jìn)一步提升,粒子系統(tǒng)現(xiàn)在允許為每一個(gè)效果繪制更多的像素點(diǎn)。
官方表示,1.04更新將于本周晚些時(shí)候登陸Xbox One和PC。

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