- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-11-03(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍
《使命召喚14》確認(rèn)11月3日發(fā)售 加全新受傷效果
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),在巴黎圣拉扎爾車(chē)站出現(xiàn)一幅《使命召喚14:二戰(zhàn)》巨型海報(bào),海報(bào)上標(biāo)注了11月3日,雖然官方將會(huì)等到4月26日才會(huì)公布有關(guān)游戲的更多消息,但這個(gè)日期符合《使命召喚》歷年的發(fā)售規(guī)律,因此極可能是游戲的真實(shí)發(fā)售日期。
還有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),一名來(lái)自Sledgehammer Games工作室創(chuàng)意總監(jiān)Cameron Dayton,可能參與了《使命召喚14》制作,他的個(gè)人資料中寫(xiě)道:“為下一部《使命召喚》帶來(lái)槍支、殘酷受傷效果和寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面。”因此在《使命召喚14》中,角色可能會(huì)受到更為嚴(yán)重的傷害,而不再能夠通過(guò)喘氣回血了。

《使命召喚14:二戰(zhàn)》將于北京時(shí)間4月27日凌晨1點(diǎn)正式公布游戲相關(guān)內(nèi)容。

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