《守望先鋒》領銜 近十年讓人沉迷的20款游戲大作
- 來源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
17.《火線邁阿密 1 & 2》((Hotline Miami)
提到完美,《火線邁阿密》是合成器浪潮節(jié)奏下的狂熱夢境,絲毫不吝嗇血漿的投入量。玩家可以掃蕩一個房間,將面前的敵人打成馬蜂窩,用槍托猛擊刺客,將其打倒在地,獲得片刻喘息之機。然后,抓起另一個敵人,把他當作肉盾,走向下一個房間,廢掉里面的敵人后,再把肉盾的脖子扭斷……這股暴力浪潮讓人一玩就是幾個小時。深諳此道的玩家已找不到更加激情的游戲。
18.《命運》(Destiny)
雖然經(jīng)歷了本世代的最差首發(fā),《命運》的核心機制——奔跑、射擊和施展能力的玩法卻久經(jīng)考驗,近乎完美而且苛求極致。不要忘了,這款游戲出自《光環(huán)》的開發(fā)商Bungie之手。他們的資歷毋庸置疑,他們的游戲向來不缺乏內(nèi)容。做任務、撿裝備、團戰(zhàn)、亂入……《命運》的平均游戲時間長達500小時。

《命運2》的劇情水準尚無定論,但玩過《命運》就算是此生無憾。
19.《特技摩托:進化》(Trials Evolution Gold Edition)
在不斷失敗中總結(jié)經(jīng)驗,然后再來一次……這就是《特技摩托》系列的精髓。多年的Flash物理引擎打造經(jīng)驗,加上更充足的預算,交織出謎一般的障礙賽道和細致入微的動量調(diào)整。稍微前傾或者后仰都能導致車毀人亡,而落地的反作用力也能讓大意的車手摔個狗吃屎。

在精心設計的賽道中,玩家如履薄冰。而在99%的情況下,玩家都無法取勝。這反而刺激他們義無反顧地再次發(fā)起挑戰(zhàn)。
20.《殺手》(HITMAN)
沒有任何游戲像2016年重生的《殺手》那樣鼓勵創(chuàng)新。總結(jié)過往的經(jīng)驗,該游戲為玩家們奉上了最龐大、最錯綜復雜的虛擬世界。分章節(jié)銷售模式也許讓部分玩家嗤之以鼻,但游戲內(nèi)容卻已做到極致。

《殺手》以別出心裁而聞名。而在最新作中,玩家能以各種方式完成任務,上演致命的幽默鬧劇或者令人滿足的一拳斃命。此外,玩家還可以給守衛(wèi)注射麻醉劑,然后取而代之;在食物中下毒,殺人于無形;手持利刃,躲在陰影中等待目標;而調(diào)虎離山,引爆炸藥或者用斧頭砍死目標也是可供選擇的手段。
制作方IO Interactive知道,讓玩家扮演自己才是最精彩的劇情。而在最新作中,沒有任何兩位玩家的玩法是一樣的。

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