國產(chǎn)ACT游戲《無名之輩》介紹 中國式哲學的探討?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:鴆羽千夜
- 編輯:鴆羽千夜
基礎介紹
《無名之輩》宣傳海報
《無名之輩:離人曲》(暫定名)是《無名之輩》系列的第一部作品,講述了一個靈魂與現(xiàn)實關系正在分崩離析的世界。玩家是一個落寞的古老組織在內亂后遺留下來的成員,本打算歸隱過上田園生活,但被邪惡勢力利用卻最終一步步打開靈魂世界的真相,發(fā)現(xiàn)推動這個古老的世界運作的秘密,最終破解這個世界運作的真諦,將歷史的車輪重新回歸正軌。
但是當著一切都結束以后,自己是否還能夠回憶起自己的初衷,又是否對這一路的遺憾感到惋惜?
我們從另一個角度講述了為何人性驅使春秋戰(zhàn)國戰(zhàn)火連綿數(shù)百年,秦國最后為何能夠強大到一統(tǒng)天下以及為何帝國又為何瞬間崩塌的真相。游戲背景基于真實歷史構建,并在此之上進行擴充,我們期望通過《無名之輩》可以與玩家共同分享我們大腦中不一樣的世界,不一樣的秦朝黑暗歷史,人性中的另一面。
同時游戲在ACT的框架內嘗試加入動態(tài)事件以及天氣和時間系統(tǒng)的配合下展現(xiàn)出了豐富的隨機性與不確定性。使得游戲的故事內容豐富多變。游戲初步將在Steam、IOS平臺上進行銷售。
游戲特色
《無名之輩》場景效果
·獨特世界觀:你確信這個世界上沒有靈魂存在嗎?你確信你的人性是由自己來決定的嗎?你確信“我命由我不由天嗎?”你確信你所知道的歷史就是真實的嗎?你確信世界之所以是現(xiàn)在這個樣子就是我們人類自己決定的嗎?錯列歷史、龐大的世界觀、描述人性受何影響,這就是我們要做的事情。
·戰(zhàn)斗優(yōu)勢:玩家擁有三把風格不同的武器,雙刀的穿梭自如進行快攻,大劍的群體控制攻擊優(yōu)勢,以及弓箭的單點傷害爆。每一個武器在針對不同的敵人不同的戰(zhàn)況的時候有不同的優(yōu)勢,并且隨著游戲難度的提升,玩家在擊殺單個怪物時候也會需要根據(jù)怪物的行為來選擇切換的武器,并且在一定條件下切換武器也會換來額外的連招機會以及傷害效果,熟記這些特點會讓玩家在戰(zhàn)斗中事半功倍。
·血印系統(tǒng):血印是游戲中主要的收集要素,收集不同功能的符石會給玩家在戰(zhàn)斗中帶來不一樣的增益,例如高血量、高傷害、高防御、抗暴擊等等。玩家在游戲中提升戰(zhàn)斗技巧只是一個方面,同時玩家還需要知道不同種的怪物和Boss的特性,在合適的關卡選擇合適的血印搭配會讓玩家事半功倍。
·地圖探索:基于真實的中國地圖,將秦國劃分為三份,玩家可以在地圖上自由移動進行探索。并且玩家在半開放式橫版地圖完成主線的任務同時探索支線任務以及隱藏地圖、彩蛋,并以此獲得道具提升自己。同時在地圖上也加入了弱解密元素的關卡設計。
·靈感:為了更豐富表達人物在歷史背景下隨著劇情推進內心世界的變化,玩家可以在游戲進行中看到角色此時此刻的想法,并且在同其他角色推進劇情過程中,可根據(jù)自己角色此時的思維來進行選擇對話的內容。角色的靈感會根據(jù)玩家遇到的事件、做出的選擇以及收集到的線索是否完整而不同。根據(jù)玩家在游戲中完成的支線以及選擇的內心變化不同,游戲進程將會受到玩家行動的影響而產(chǎn)生不同結局,想要達到完美結局的玩家一定需要小心翼翼的規(guī)劃自己的游戲行程喲。
·隨機體驗:游戲中我們加入了時間以及天氣系統(tǒng),在不同的時間和天氣下,玩家遇到的事件會有所不同。這樣不僅豐富了游戲的隨機性也增加了玩家的探索豐富度,讓玩家在同樣的游戲進程中獲得不一樣的游戲過程體驗。
·兩個世界:玩家除了可以探索現(xiàn)實世界以外還可以探索詭異、神秘的靈虛世界(死者的世界),許多重要的任務、怪物、道具、劇情都將會在靈虛世界中呈現(xiàn)。
·BOSS挑戰(zhàn):玩家在現(xiàn)實世界的劇情中遇到的BOSS在BOSS挑戰(zhàn)模式中難度將進一步升級,不僅要面對更加強大的BOSS,甚至BOSS在受到威脅的時候會請求其他BOSS的支援!
·氛圍體驗:雖然是一款2D橫版游戲,但是我們在精致畫面的基礎上加入了大量的光效、動效,搭配制作精良的音樂音效,將玩家?guī)Щ氐絻汕Ф嗄昵澳莻€古老的帝國,感受不一樣的氛圍體驗。
·劇情:我們認為秦朝時期是中國歷史上偉大的一個時期,但經(jīng)歷了幾百年數(shù)代人的努力建立起的龐大的帝國只存在了15年便分崩離析。我們希望并非只是直接告訴玩家那時的歷史故事,而是在一定的架空基礎上,從生活在當時人們的角度出發(fā),從一個“人”的角度去重新經(jīng)歷、體驗、選擇、觀察那段時期,去體會為什么那個時代會成為那個樣子。于是我們嘗試構建一個擁有濃厚大秦風格的游戲世界,運用在了游戲中的關卡以及解密、收集中,重新將玩家?guī)Щ匚恫憠验煹那爻瘹v史,將它重新拾起。
《無名之輩》早期武器設定
《無名之輩》最終武器設定與武器夾

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