國產(chǎn)ACT游戲《無名之輩》介紹 中國式哲學(xué)的探討?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:鴆羽千夜
- 編輯:鴆羽千夜
《無名之輩》是由龍淵投資的任客堂工作室研發(fā),目前已開發(fā)一年零八個月。游戲瞄準(zhǔn)PC端,預(yù)計(jì)將于明年年初登陸Steam青睞之光。
《無名之輩》并不想僅僅只作為一款游戲,我們更想做的是一種文化載體,并通過他能夠像玩家傳遞我們這群年輕人對世界的認(rèn)知理解與態(tài)度,能夠與玩家產(chǎn)生情感共鳴。
同時他是一款使用大量真實(shí)秦朝歷史運(yùn)用錯列歷史手法鋪墊劇情而研發(fā)的橫版2D ACT,并加入了策略性的玩法、豐富的地圖探索以及大量的動態(tài)事件。
我們在做什么?
《無名之輩》宣傳海報
冥冥中,所有人的靈魂交織成了一張巨大的網(wǎng)絡(luò),我們就像木偶娃娃,有人挑一下,我們動一下。。。
我們要創(chuàng)造一個世界,一個IP,一個基于秦朝歷史運(yùn)用錯列歷史講述著不一樣的秦朝,講述一個肉體與靈魂共存的世界,是人性中什么力量在驅(qū)使著一場持續(xù)500多年的戰(zhàn)爭,是人性中什么力量在鼓舞著我們做各種各樣的決定,為何我們今天的世界會像現(xiàn)在一樣發(fā)展著、運(yùn)轉(zhuǎn)著,是由我們所有人類的人性集體意識決定的嗎?我們在宇宙中是什么?你之所以是你難道是由自己來影響的嗎?從我們一生下來開始,是否就有一個神秘的力量,在我們這張空白的紙張上揮筆灑墨。那張巨大的網(wǎng)絡(luò)是否還連接著我們每一個人的大腦,一個無形的力量在上邊撥琴弄弦。
我命由我不由天。。。。。。嗎?
人性是這個世界上最具有包容性的文化,每個人都面臨生老病死,每個人都面臨著生命中的選擇,每個人都有自己的利益自己的欲望以及自己的夢想。我們自命不凡,我們相信人定勝天,我們曾經(jīng)風(fēng)流天下甚至曾經(jīng)改變歷史,但是百年之后我們都將化為一捧黃沙,千年之后歷史的車輪更是會模糊甚至磨平我們的事跡,我們終將會成為《無名之輩》。

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