精品迭出的當下 《生化危機7》能否拯救恐怖游戲
- 來源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
除此以外,本部游戲最令人拍案叫絕的地方,就是詭異得很到位的音效。那些聽著叫人毛骨悚然的吱吱聲和微震,令人不禁幻想到底是有人真的在樓上走動呢,還是只是破木頭稍微移動了?
明明空房間里只有自己一個人,可是角落里總發(fā)出沙沙聲音,但什么都看不見、摸不著。然后,老管道的怪音慢慢延長變成了低吟,莫非剛才的腳步聲消失了嗎?
至于解謎部分,就簡單得很。保險絲沒了、為裝置找電源、門上鎖了等等——這些都跟以前沒差,因為故事的重點就是希望玩家自己在屋里多探索。
最聞所未聞的地方,莫過于PT的設定以及《生化危機》都不約而同地脫離之前故事主軸,獨立成篇。
《生化危機》無人不曉,但打從Capcom發(fā)布Beginning Hour會不斷更新以后,屋里就逐漸出現(xiàn)更多物品讓玩家使用和查看,還能在屋里更大范圍內(nèi)走動。
除了可以保持預告片游戲的新鮮感,更新還有助提高廣大粉絲的粘性,在天天有新謎團的迷霧里盤旋,直至游戲正式發(fā)布。
由于市場營銷團隊都是懂設計的天才,免費試玩的Beginning Hour對于任何玩家來說都是一場孤獨的旅途,謎團的題目緩緩送出,然后吸納更多的忠實玩家。
盡管游戲預告在現(xiàn)階段早已過度曝光,更不幸有咋舌的劇透(要是你真心期待游戲的話,還是不要去搜索了),但《生化危機7》仍然是個謎。
格斗場面和出現(xiàn)敵人肯定少不了,而要控制《生化危機4》群情洶涌的混亂場面早已被撤除,但我們知道從預告片里,可以窺探出Beginning Hour會以VR形式呈現(xiàn),因為恐怖的游戲跟VR本該天生一對。
看來VR技術用于恐怖游戲最合適不過了,但人們不一定愿意照單全收。
別于傳統(tǒng)恐怖游戲,盡管游戲也是虛擬的,讓廣大玩家暴露在異常真實的布局里受驚嚇,未必人人能受得了。
然而,《生化危機7》既不是VR的開荒牛,也肯定不會是最后一款,目前新開辟游戲方式無疑已經(jīng)奠定了一定的追求者,但這只是大蛋糕里的冰山一角而已。

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