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精品迭出的當(dāng)下 《生化危機(jī)7》能否拯救恐怖游戲

時間:2016-10-17 14:20:35
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

在預(yù)告片里的屋舍雖是破舊不堪,但五臟俱全。首先,團(tuán)隊在布局和多維設(shè)計上盡顯心思。無論是墻壁還是家具,都顯示著逼真的細(xì)節(jié)和質(zhì)感,好像用指尖就能觸摸到陳舊的皮椅的破邊角一樣。至于照片等小物件的細(xì)致程度,更值得玩家重復(fù)查看。

這種禁閉式空間的設(shè)定,確實為《生化危機(jī)》注入了一股清泉。單單是小細(xì)節(jié)就有足夠大的威力,令惶恐不安的感覺一直揮之不去。當(dāng)然,你還可以像以前一樣移動角色,但親身代入、令人心驚肉跳的體驗實在是太逼真了。我還發(fā)現(xiàn)了一件事,就是在游戲里需要躲藏的時候,我果真在憋氣呢!

生化危機(jī)7》畫風(fēng)走陰森自然格調(diào),仿佛置身在現(xiàn)實世界里的房子

你以為這已經(jīng)足夠滿足玩家了嗎?再來看看Beginning Hour更多別樹一幟的元素。你一邊探索,一邊會不斷有離奇的事情發(fā)生,為房子增添詭秘的色彩。每次重新玩的時候,結(jié)局也會有所不同。比如在一樓本來是有三個假人,當(dāng)你想查看角落的時候會感到一絲顫動,轉(zhuǎn)過身來,突然在剛走過來的樓梯頂上看見了第四個!

后來,我在同一個房間里做了同樣的事情,但什么也沒有發(fā)生過。在一模一樣的樓梯間,還看見過一個女孩兒的幻象,但秒速消失了,自此再也沒有碰過面了。

在這短促的體驗時間里(實際上應(yīng)該被叫做“Beginning 20分鐘”),融合以上的小手段和多重獎勵機(jī)制,促使玩家能盡情在緊張刺激的氛圍中,不斷四處走動探索。

你以為能自己對房子環(huán)境足夠熟悉了嗎?小驚嚇絕對不會因此停下來,隨時能令小心臟急速跳個不停、精神長期極度繃緊。

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8.4
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖驚悚,第三人稱射擊

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