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精品迭出的當(dāng)下 《生化危機(jī)7》能否拯救恐怖游戲

時(shí)間:2016-10-17 14:20:35
  • 來(lái)源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

雖然另一款恐怖游戲大作《寂靜嶺》已經(jīng)被取消開(kāi)發(fā),但要找出今年來(lái)該類型最出色和喜出望外的作品,非《寂靜嶺》的預(yù)告試玩“P.T.”莫屬。

這款游戲由鬼才制作人小島秀夫(Hideo Kojima)和導(dǎo)演吉爾莫·德?tīng)?middot;托羅(Guillermo del Toro)聯(lián)手創(chuàng)作,為玩家們提供最刺激、第一人稱的視角體驗(yàn),巧妙解決每個(gè)游戲商以往所面對(duì)的問(wèn)題:隨著AAA游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間及成本越趨高昂,到底怎么樣才能如何有最大收益?

PT的解決方案在于房子麻雀雖小,但內(nèi)部裝潢設(shè)計(jì)宛如迷你縮小版電影《土撥鼠日》場(chǎng)景。

玩家在差不多的房間里醒過(guò)來(lái)開(kāi)始游戲,隨著到處探索、不同的行為導(dǎo)致不同的情節(jié),當(dāng)中會(huì)有一小部分細(xì)節(jié)會(huì)有所改變。

經(jīng)過(guò)一輪探究,玩家需要解開(kāi)一個(gè)個(gè)謎團(tuán),接著挖掘更多未知事。作為一種體驗(yàn)式游戲,PT實(shí)際上是有漏洞的,首當(dāng)其沖的是各種反應(yīng)過(guò)于遲緩。

終究這也只是新概念的初嘗試,即使《寂靜嶺》大概不可能再有進(jìn)一步的完善,但PT的優(yōu)秀毋庸置疑。

另一方面,視頻游戲似乎都愛(ài)吹捧“巧合”,《生化危機(jī)7》也不例外。

《寂靜嶺》與其在調(diào)子和故事結(jié)構(gòu)方面大相徑庭,但二者傳統(tǒng)上均是由日本公司設(shè)計(jì)、以第三視角進(jìn)行的恐怖生存游戲。因此它們先后面世起就被視為天然競(jìng)敵。

今年夏天,《生化危機(jī)7》宣布將會(huì)在2017年一月正式登陸平臺(tái)。

作為Capcom最受歡迎的游戲之一,相比《寂靜嶺》更老牌的《生化危機(jī)7》經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間開(kāi)拓沉淀,這次所謂夸張的革新,其實(shí)也只不過(guò)在玩類似的概念而已。

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8.4
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,驚悚第三人稱射擊

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