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被續(xù)作砸招牌的游戲系列大盤(pán)點(diǎn) 狗尾續(xù)貂畫(huà)蛇添足

時(shí)間:2016-09-27 15:03:38
  • 來(lái)源:頭條號(hào)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3.《托尼霍克滑板5(Tony Hawk's Pro Skater 5)》

說(shuō)滑板游戲曾經(jīng)一度統(tǒng)治世界也不為過(guò),在2000年代早期,每個(gè)青少年人手至少一份托尼霍克的滑板游戲,滑板系列獲得巨大的商業(yè)價(jià)值。

雖然經(jīng)歷了四部風(fēng)格一致的游戲,但該系列游戲確實(shí)需要好好改造。于是乎就有了這款更開(kāi)放、主線故事集中的新作品。之前的《托尼霍克地下滑板(TonyHawk's Underground)》重幽默和場(chǎng)面多過(guò)高分模式,而這部則慢慢轉(zhuǎn)向休閑市場(chǎng),漸漸銷(xiāo)聲匿跡。

對(duì)于長(zhǎng)期支持的粉絲來(lái)說(shuō),幸運(yùn)的是滑板系列榮耀回歸,而令人沮喪的是,《托尼霍克滑板5》算是2015年最具災(zāi)難性的一部了。

2. 《合金裝備4:愛(ài)國(guó)者之槍(Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots)》

自從90年代第一部《合金裝備(MetalGear Solid)》的發(fā)行,之后每一次的續(xù)集都會(huì)以系列最終回來(lái)設(shè)計(jì)。雖然如此,創(chuàng)作者Hideo Kojima還是嘗試不去理會(huì)或多或少的圈內(nèi)笑話,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的《合金裝備2》看著就像是系列的最終版。

游戲本身確實(shí)是對(duì)主角SolidSnake最好的送別,第二部曾被評(píng)為視頻游戲系列最自然的后現(xiàn)代杰作,雖然剛發(fā)行那會(huì)并沒(méi)有被欣賞。

而且當(dāng)系列最終得以繼續(xù),第三部實(shí)際上更像一部玩家捕獲大Boss的前傳。有一段時(shí)間第二部看著更像主角SolidSnake故事的高潮,直到第四部歸來(lái),才應(yīng)粉絲需求完成了游戲的主線故事。

總結(jié)游戲里跨度幾十年的主線故事,第四部竭盡全力滿足所有粉絲的期望,甚至是把從第二部建立起來(lái)的基礎(chǔ)全部瓦解。

1.《Call Of Duty: Modern Warfare 3》

盡管肯定會(huì)有一大群人覺(jué)得COD系列并非必備,因?yàn)樗鼈兇蟛糠趾秃辖鹧b備系列游戲類(lèi)似。這么說(shuō)來(lái),現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列游戲的第三部確實(shí)是該系列走向結(jié)束的開(kāi)端。

盡管現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列第二部并不完全符合游戲架構(gòu),《Call of Duty4》仍推動(dòng)著系列往前發(fā)展,介紹新的元素以及故事劇情。

由于大批人員隨著工作室負(fù)責(zé)人VinceZampella和Jason West的離去而辭職,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)第三部是Activision召集了所有能召集的工作室一起完成的。結(jié)果,最終的成品是系列里最二流的。

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