堅不可摧的商業(yè)天才:扎克伯格與他的互聯(lián)網(wǎng)帝國
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
Virtuality Reality(虛擬現(xiàn)實)
在 Mark Zuckerberg(扎克伯格)的辦公大廳下,有一個虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)工作室。據(jù)說一些國家政要的和外國元首曾經(jīng)一度迷失在這里的反重力乒乓球或者虛擬射擊的體驗游戲里。
至于來過多少人,來了多少次,扎克伯格似乎記不太清楚,或者實際上出于外交禮節(jié)他不便透露。盡管如此他還是分享了某位政要的一段軼事: “他在試用VR設(shè)備的時候,根本停不下來” 扎克伯格說: “他的助手在一旁不停地催他:’總理先生,您必須離開了……我們已經(jīng)比航班預定時間晚了兩個小時。’” 這正是扎克伯格——這位32歲,永遠一身牛仔褲加T恤的Facebook創(chuàng)始人兼CEO——希望那些Oculus使用者該有的反應。
但Oculus有的遠遠不只反重力乒乓球,扎克伯格的目標是將來讓它取代我們的筆記本電腦、智能電話、電視機,墻上的畫, 甚至在某些情況下,零距離的與朋友的交流。從此,我們再也無需攜帶一大堆電子產(chǎn)品,僅需輕掃電子郵件,在虛擬視圖里選定喜愛的節(jié)目就可以開始享受了。我們在虛擬現(xiàn)實里將不只是看電影和玩游戲,還會彼此互動。
在他看來,只要短短10年,“虛擬現(xiàn)實將成為一個主流的計算平臺。”正如我們?nèi)缃袼吹街悄苁謾C里應用程序爆發(fā)式增長,其周圍還將建立一個完整的生態(tài)系統(tǒng)。
“戴上它你可以穿越到任何空間,” 他說:“比如我想下象棋, 那么我們就可以帶著棋盤去任何地方下棋,甚至去火星”。

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