游戲行業(yè)邁入千億級(jí)別 IP廣泛運(yùn)用成為業(yè)界主流
- 來源:游戲茶館
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
IP價(jià)值如何擴(kuò)大?
一、成熟IP 多面延伸
單以某個(gè)成熟的IP作為研究基本,從小說、游戲、連環(huán)畫、漫畫、電視劇及電影等多方面可以作為一個(gè)成熟IP的發(fā)展方向。
并且在同一個(gè)方向也可以衍生出很多個(gè)作品,并且對(duì)于成熟IP中的子IP,例如《西游記》中的孫悟空等人物也可以延伸為單個(gè)IP,并且IP越成熟,延伸子IP越多。
二、網(wǎng)劇助力新興IP
2011年由起點(diǎn)中文網(wǎng)首發(fā)的一部名為《校花的貼身高手》,至今已經(jīng)衍生出了大電影、網(wǎng)絡(luò)劇、頁(yè)游、漫畫、手游等,而最初這個(gè)IP的興起是在2015年8月由愛奇藝出品的網(wǎng)絡(luò),后續(xù)因?yàn)榫W(wǎng)劇的熱度才開始了后續(xù)一系列的多方延伸。
三、國(guó)漫吸引核心粉絲
近年來,國(guó)漫的影響力利益擴(kuò)大,以往的國(guó)漫以低幼少兒為主,但近年來興起了一大批以青少年為用戶的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫。
相較于影視,漫畫是更好改編至游戲的方式,游戲與動(dòng)漫影視聯(lián)動(dòng),可以在原本漫畫的粉絲基礎(chǔ)上建立核心粉絲群,再依靠前期影響力進(jìn)行更進(jìn)一步的粉絲發(fā)展。

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