游戲行業(yè)邁入千億級(jí)別 IP廣泛運(yùn)用成為業(yè)界主流
- 來(lái)源:游戲茶館
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)目前規(guī)模已經(jīng)達(dá)到千億元的收入規(guī)模,并且近兩年已經(jīng)向網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、影視、動(dòng)漫、音樂、演出、衍生品等多方面發(fā)展,各類泛娛樂跨界在興起。
據(jù)公開資料顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)年收入1407億元人民幣,并且20116年中國(guó)有望成為全球游戲市場(chǎng)收入最多國(guó)家。
伴隨著游戲產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展,泛娛樂市場(chǎng)日益發(fā)展,而IP作為泛娛樂生態(tài)鏈的串聯(lián)者促進(jìn)者各環(huán)節(jié)的發(fā)展,原有作品基礎(chǔ)上,發(fā)展整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的同時(shí)可以依靠粉絲效應(yīng),深度挖掘版權(quán)的價(jià)值,能夠產(chǎn)生更多價(jià)值。
《盜墓筆記》接二連三的漫畫、影視、游戲改編可以看出IP背后蘊(yùn)藏著的寶貴財(cái)富?!洞笫w來(lái)》、《大魚海棠》的漫畫改編風(fēng)潮也讓很多用戶始料未及。


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