- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
玩家各角度分析:為什么《魔獸》是部極平庸的電影
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
3.場(chǎng)景調(diào)度,分鏡及光線的運(yùn)用
致命的問(wèn)題。
分鏡極其小氣,四平八穩(wěn),缺乏技巧和靈性。
這導(dǎo)致整個(gè)電影的表現(xiàn)力極差,再多的特效,再多的士兵,再大的場(chǎng)面也無(wú)法表現(xiàn)出應(yīng)有的氣勢(shì)。導(dǎo)演是個(gè)拍低成本科幻片出生的,這部電影的表現(xiàn)足以證明他駕馭不了大場(chǎng)面。
最后一場(chǎng)大戰(zhàn)簡(jiǎn)直像小流氓斗毆,場(chǎng)面一片混亂,沒(méi)有主次,本來(lái)就缺乏層次感的光線,再加上場(chǎng)景黃彤彤的糊成一片,和戰(zhàn)斗的士兵們混在一起,看得人蛋疼無(wú)比。鏡頭極其生硬,只會(huì)不斷用全景俯拍意圖展現(xiàn)壯闊的戰(zhàn)場(chǎng),但是看到的卻只有一片綠綠白白混著黃沙蠕動(dòng),也缺乏能夠呈現(xiàn)出打擊感的近距離跟蹤鏡頭,整個(gè)感覺(jué)就是無(wú)力。最后人類被包圍和獸人們的推推攘攘,簡(jiǎn)直是在過(guò)家家
有些朋友說(shuō)看不出區(qū)別……。那么我再用霍比特人的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面圖,來(lái)說(shuō)說(shuō)用光和色調(diào)的差距。
4.人物的表演
致命問(wèn)題2
獸人還過(guò)得去。
但是人類方面,那真是一堆弱雞!演的都是什么玩意?
麥迪文一股陰柔的弱受氣質(zhì),從出場(chǎng)到施法沒(méi)有一點(diǎn)霸氣可言,再多的特效也拯救不了此人環(huán)繞一身的精神脆弱感和弱氣,威脅人和發(fā)狠的時(shí)候也是有氣無(wú)力,這就是守護(hù)者?
洛薩,嗯,演技功底扎實(shí),情感表達(dá)豐富,古怪幽默招人喜愛(ài)。然而他演錯(cuò)了人,他演的還是維京傳奇中那個(gè)古怪而神經(jīng)質(zhì)的維京首領(lǐng),而不是一個(gè)貴族出生的將軍。
萊恩國(guó)王……面癱……一根筋……偉光正,毫無(wú)國(guó)王的威嚴(yán)和氣場(chǎng)。
卡德加,居然演得還算正常,雖然長(zhǎng)得挺咸濕。
肯瑞托六人議會(huì)……作為象征知識(shí)和奧秘的大法師,一臉懵逼,一臉不明真相,我不知道,我不知道這是啥,你進(jìn)去試試就知道了……
5.法術(shù)的設(shè)計(jì)
魔獸爭(zhēng)霸的CG中,阿克蒙德玩玩沙雕,沒(méi)有任何大場(chǎng)面,但是那股談笑間檣櫓灰飛煙滅的霸氣讓我記了10年。和暴雪CG相比,電影中那場(chǎng)俗套的閃電風(fēng)暴搞得噼里啪啦聲勢(shì)浩大卻像煙花秀一樣小兒科。
6.臺(tái)詞
無(wú)趣的文戲穿插起了整個(gè)電影。
不需要你臺(tái)詞多么出人意料,意味深長(zhǎng)。你可以俗套,但是請(qǐng)讓臺(tái)詞有趣一些,生動(dòng)一些,讓觀眾不會(huì)感到平淡無(wú)聊。、
電影想要表現(xiàn)人物的內(nèi)心,于是早早地讓三個(gè)見(jiàn)面沒(méi)幾天的主角坐在一起,開(kāi)始聊自己的成長(zhǎng)經(jīng)歷人生往事。當(dāng)然還是那一套陳詞濫調(diào),但是如果臺(tái)詞寫得好,再俗套的劇情也可以產(chǎn)生沖擊力和代入感,但我是懵逼的。
7.劇情
古爾丹:老子就作弊了,誰(shuí)不服?
上來(lái)三個(gè)獸人,被抽干。
古爾丹:還有sei?
老吼,刃拳,眾獸人:懵逼,慫
我朋友冷笑一聲:獸人和七常委的氣節(jié)不過(guò)如此。

-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論