《萬眾狂歡》PC版性能分析!GTX980Ti也要跪了
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《萬眾狂歡》PC版還碰到了許多光影和材質問題,從下面這張截圖中我們可以看到一些非常詭異的材質序列問題。
此外,下面兩張截圖就可以很容易看到光影和材質方面出現(xiàn)故障,當慢慢靠近這座房子的時候,草和玻璃的光影和材質突然發(fā)生了奇怪的變化。
簡而言之,《萬眾狂歡》PC版確實有一些性能和優(yōu)化上的問題,并且英偉達還沒有為這部游戲發(fā)布專用的顯卡驅動,所以我們并不知道這些問題到底是誰的鍋。然而官方團隊并沒有在Steam社區(qū)就這些問題發(fā)表意見,這并不是我們想看到的。
為了了解《萬眾狂歡》在多核心CPU環(huán)境下的表現(xiàn),我們模擬出了雙核和四核系統(tǒng)。在模擬雙核且關閉超線程的情況下,游戲運行相當卡頓,但一開啟超線程,運行效果與四核和六核差別不大,這多虧了CRYENGINE的優(yōu)化,游戲對多線程支持很好。鑒于這本身就是一部冒險類游戲,因此并不需要高端CPU就可以運行。
畫質方面,《萬眾狂歡》確實是一部漂亮的游戲,室內環(huán)境設計得非常精美,精致的細節(jié)搭配聰明的特效,給人眼前一亮的感覺。此外,游戲中的陰影效果都是實時演算哦!不僅如此,《萬眾狂歡》打造的游戲氛圍非常棒,這也是游戲獲得BAFTA游戲大獎的最佳音樂獎的原因。另外,《萬眾狂歡》的光照系統(tǒng)也非常先進。遺憾的是,游戲中可以互動的元素太少,你甚至不能將畫畫草草弄彎,甚至在某些地方還有空氣墻。
總而言之,《萬眾狂歡》PC版的畫質并沒有比PS4版更好,當然也并沒有PS4版游戲帶給我們的驚艷。不僅如此,PC版游戲還出現(xiàn)了各種優(yōu)化問題,因此還是希望開發(fā)團隊能夠盡早發(fā)布改善補丁吧。
截圖欣賞:

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