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《看火人》PC性能分析 畫風(fēng)可愛但要求一點都不低

時間:2016-02-10 21:21:00
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

好評獨立佳作《看火人》現(xiàn)已登陸PC發(fā)售,外媒帶來了本作在PC上的性能表現(xiàn)分析。

和以往一樣,先報一下外媒測試用的PC配置:

CPU:i7 4930k

內(nèi)存:8GB

顯卡:GTX 690

系統(tǒng):Windows 8.1,64位

驅(qū)動:最新版

雖然NV沒有為《看火人》提供任何的SLI配置文件,不過你可以通過NV的Inspector工具開啟。使用自己創(chuàng)建的SLI配置文件,經(jīng)測試,在大部分情況下,SLI渲染都比較理想。盡管有時候SLI利用率降到了65%,但是GTX 690最低幀數(shù)仍然超過了60FPS(65FPS)。外媒還發(fā)現(xiàn)《看火人》對顯存的使用從來沒超過1.8GB,因此這意味著如果你的顯卡是2GB,這就足夠了,不會發(fā)生不夠用的情況。

為了看看《看火人》對老顯卡的支持情況,外媒屏蔽了GTX 690一顆核心,模擬出了GTX 680.經(jīng)測試,GTX 680在低/中設(shè)定下能穩(wěn)定60fps。而在高和超高畫質(zhì)下,幀數(shù)有起伏,而且未能保持穩(wěn)定60幀。盡管如此,幀數(shù)體驗還是比主機版要高的,畢竟后者是鎖定30fps。

外媒發(fā)現(xiàn)《看火人》最怪異的地方是CPU方面。為了看看老的CPU能否帶來一個理想的游戲體驗,他們分別模擬出了一個雙核和一個四核CPU,沒有開啟超線程。在不開啟超線程的情況下,模擬出來的雙核CPU未能帶來理想的體驗,遇到了大量卡頓問題。后來換成了四核CPU,盡管卡頓問題有所解決,不過問題依舊存在。

之后外媒開啟了超線程,四核CPU算是解決了卡頓問題,但是雙核CPU依舊未能帶來理想的幀數(shù)體驗,許多場景仍有卡頓問題。因此外媒表示他們強烈建議i7玩家要開啟超線程。i3和i5 CPU玩家絕對會有一些卡頓問題(i5的少一些),目前還沒有方法可以解決,即時你將畫質(zhì)調(diào)到最低,仍然會有這個問題。因此Campo Santo工作室需要發(fā)布一些補丁來解決低端CPU的問題。

而在畫面上,《看火人》游戲確實很美。不過游戲畫質(zhì)還有一個缺陷,那就是陰影細節(jié)實在太低了,即便是最高畫質(zhì)下也是如此。此外,《看火人》還沒有FOV滑度條,不過這個問題可以通過其他方式解決。除了環(huán)境互動有限外,游戲總體來說很美。游戲的卡通風(fēng)格畫面很養(yǎng)眼,而且大部分動畫效果都很流暢。

總之,《看火人》可能在高端PC上沒有任何問題,但是低配電腦,特別是老舊的CPU,恐怕會很有壓力。希望開發(fā)商能早日發(fā)布補丁來修復(fù)低端CPU的問題。

更多測試截圖:

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