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《暗黑之門(mén)》全球服即將關(guān)閉 又一經(jīng)典成為了歷史

時(shí)間:2015-12-18 09:53:12
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開(kāi)發(fā)的角色扮演類(lèi)游戲《暗黑之門(mén):倫敦(Hellgate London)》曾經(jīng)轟動(dòng)一時(shí),該游戲在推出之前呼聲便很高,造勢(shì)也很足。

正如其名,游戲地點(diǎn)設(shè)定在英國(guó)的倫敦,講述的是人類(lèi)與惡魔對(duì)抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類(lèi)戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿了大量的墳?zāi)?、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建筑。游戲依舊延續(xù)了暴雪的特色,整體素質(zhì)很高,其創(chuàng)新性也非常強(qiáng),綜合了ACT和FPS游戲的元素,是一款難得的優(yōu)秀游戲。

相信大家對(duì)于核戰(zhàn)、喪尸、瘟疫之后的廢土世界接觸的比較多,但是由于奇幻風(fēng)格的惡魔所造成的廢土世界,則是少之又少。由于有《暗黑2》的人馬制作,本作也帶著濃濃的奇幻風(fēng)格,跟現(xiàn)代文明絲毫不掛鉤。

《暗黑之門(mén):倫敦》在視角方面的制作很有特點(diǎn),槍手會(huì)采用第一人稱視角,劍士則可以使用第三人稱視角,其他職業(yè)皆可以自由切換。此外,隨機(jī)生成的地圖設(shè)計(jì),令人過(guò)目難忘的怪物造型,豐富的物品種類(lèi)和富有特色的各類(lèi)任務(wù)給玩家?guī)?lái)高度耐玩的游戲體驗(yàn),更為驕傲的地方在于游戲畫(huà)面在當(dāng)時(shí)顯得非常驚艷,其開(kāi)場(chǎng)游戲CG也被國(guó)內(nèi)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)私下當(dāng)做是教學(xué)材料使用。

但令人感到遺憾的是,因?yàn)橐恍Q策上的失誤,在2008年E3開(kāi)展之前兩天,因?yàn)闊o(wú)法完成投資人的目標(biāo)及償還債務(wù),旗艦工作室宣布遣散所有雇員。同時(shí)公司旗下的兩個(gè)游戲品牌,《暗黑之門(mén):倫敦》和《Mythos》的也被韓國(guó)的網(wǎng)游公司橙光軟件拿走。

《暗黑之門(mén):倫敦》Coser

此后韓光軟件宣布,通過(guò)簽約獲得Namco Bandai Games America旗下動(dòng)作RPG《暗黑之門(mén)》的北美、歐洲、日本地區(qū)運(yùn)營(yíng)版權(quán)。雖然在未來(lái)的五年內(nèi),游戲進(jìn)行了內(nèi)容上的大量更新、重制,但最終擺脫不了命運(yùn)的安排,在今年(2015年)10月20日,暗黑之門(mén)遺憾的宣布了全球服在年底(12月31日)關(guān)服的消息。

從出港時(shí)意氣風(fēng)發(fā)的旗艦,到在茫茫大海之上沉沒(méi),宛如當(dāng)年的泰坦尼克號(hào),讓人徒感幾分悲涼。失去了工作室的支持,及繼續(xù)雕琢,以及因此帶來(lái)的負(fù)面口碑,使得這一款本應(yīng)該在歷史留名的游戲淹沒(méi)在茫茫的游戲海洋中。

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:DFour Games
  • 發(fā)售:2015-01-26
  • 開(kāi)發(fā):DFour Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情

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