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《暗黑之門》開發(fā)商否認(rèn)員工大量流失

時(shí)間:2008-06-14 18:00:35
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

暗黑之門》開發(fā)商 Flagship Studios 面臨人員大量流失問(wèn)題?一名 Flagship 程式設(shè)計(jì)師 Guy Somberg 在部落格描寫公司內(nèi)部員工大量離職的現(xiàn)象,引發(fā)各界對(duì) Flagship 的關(guān)注;但今日已遭 Flagship Studios 愿景長(zhǎng)(CVO)David Brevik 公開否認(rèn)表示,目前公司在舊金山(負(fù)責(zé)《暗黑之門》》)與西雅圖(《 Mythos 》)兩處工作室員工幾乎滿額,共有超過(guò)上百名員工。

根據(jù)報(bào)導(dǎo),Guy Somberg 約在 1 個(gè)月前曾經(jīng)撰寫文章陳述近來(lái)公司成員逐漸減少,大部分程式設(shè)計(jì)人員已經(jīng)離開,除了他之外幾乎沒有其他的資深程式設(shè)計(jì)師,但由于游戲在韓國(guó)廣受好評(píng),且在許多亞洲地區(qū)尚未正式上市,因此他仍然相當(dāng)期待《暗黑之門》在亞洲的表現(xiàn)。

雖然這篇文章后來(lái)已經(jīng)刪除,但引發(fā)各界對(duì) Flagship 的關(guān)注;David Brevik 今日聲明,雖然《暗黑之門》剛開始曾有延期等問(wèn)題,但隨著研發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力,所有 Flagship 的員工包括 Somberg 都認(rèn)為游戲已經(jīng)越來(lái)越好,且對(duì)《暗黑之門》的未來(lái)充滿信心。

David Brevik 強(qiáng)調(diào),F(xiàn)lagship 的創(chuàng)始人與領(lǐng)導(dǎo)者通通都在,且當(dāng)一個(gè)游戲上市后,少數(shù)研發(fā)人員會(huì)想要嘗試其他的工作而選擇離職,這是正常的事情;Flagship 員工流動(dòng)率少于 10%,所有職缺也已經(jīng)馬上補(bǔ)足。

他說(shuō),目前《暗黑之門》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模是上市以來(lái)最大的,F(xiàn)lagship 會(huì)盡全力作好研發(fā)計(jì)畫,且相信研發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力成果將可在 Patch 2《 Abyss Chronicles 》中展現(xiàn)。

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7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:DFour Games
  • 發(fā)售:2015-01-26
  • 開發(fā):DFour Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情

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