- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2016-02-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女性主角,XGP游戲列表,潛行
神還原!《古墓麗影:崛起》現(xiàn)實(shí)虛擬場(chǎng)景對(duì)比解說(shuō)
- 來(lái)源:古墓麗影中文站
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
遠(yuǎn)眺
“這是在遠(yuǎn)眺剛才說(shuō)到的村莊。勞拉在這個(gè)鳥(niǎo)瞰點(diǎn)眺望塔樓和低處的庭院。她正接近這些殘存的遺跡。這里有條溝渠和一些舊的塔樓,我們是參照伊斯坦布爾的建筑做出來(lái)的。”
洪水淹墳
“這是一張比較老的原畫(huà),展示的是洪水場(chǎng)景,時(shí)間是在勞拉從先知墓的洪水中幸存下來(lái)時(shí)。我們往調(diào)色板添加了很多色彩,但在墓外我們還是希望讓它看上去更像約旦的佩特拉古城,那是一個(gè)地標(biāo)性建筑,人們?cè)趲r石上直接鑿刻出一個(gè)立面。”
夏爾巴人營(yíng)地
“這是個(gè)夏爾巴人營(yíng)地,向?qū)軒麄兊竭_(dá)的最高點(diǎn)就是這個(gè)營(yíng)地。勞拉和約拿從這里出發(fā)上山,踏上不歸路。而我們則希望在這里展示出極地荒原的風(fēng)貌。
我們觀看了很多電影來(lái)尋找靈感,我們想知道來(lái)到世界邊緣的感受。那些拉雪橇的愛(ài)斯基摩犬也到不了的地方,你卻在徒步上行。這樣,我們明白我們想要感受遙遠(yuǎn)和荒蕪。身邊沒(méi)有任何文明的痕跡,能前往那里的唯一的方式,就是靠當(dāng)?shù)厝说闹敢?rdquo;
攀爬
“這里展示的是勞拉完成一次大攀登來(lái)到檔案館的所在地。這是一個(gè)我們從游戲一開(kāi)始就能看到的地標(biāo)。就在雪崩前,勞拉已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到了一座教堂。在這個(gè)關(guān)卡里,我們會(huì)一而再、再而三地看到它,一次一次又一次。勞拉最終爬了上去,然后她發(fā)現(xiàn)了檔案館。在這個(gè)場(chǎng)景里,我們想要展示高海拔地區(qū)的極端氣候,而勞拉正在和圣三一展開(kāi)競(jìng)賽,要找到基德希秘密的下一塊拼圖。”
俄羅斯鄉(xiāng)村
“這里我們看到的是更近代些的歷史所遺留下來(lái)的居民。我們從俄羅斯鄉(xiāng)村建筑中得到很多啟發(fā)。我們查閱了很多關(guān)于俄羅斯社區(qū)的攝影作品,雖說(shuō)這里的居民實(shí)際上很多是來(lái)自南部的移民。這里這個(gè)斯拉夫文化圈很大程度上植根于鄉(xiāng)村,我們參照了木結(jié)構(gòu)房屋制作了這些屋子。圖上的建筑師一個(gè)教堂,它被建在西伯利亞的一個(gè)相對(duì)有些植被的山谷里,而山谷被水淹了。”


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