《古墓麗影:崛起》Xbox限時(shí)獨(dú)占交易高達(dá)1億美元
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
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根據(jù)SE前任企業(yè)發(fā)展總監(jiān)Fabien Rossini的領(lǐng)英簡(jiǎn)歷,微軟2015年達(dá)成的《古墓麗影:崛起》Xbox限時(shí)獨(dú)占交易價(jià)值1億美元。
如果數(shù)據(jù)準(zhǔn)確,這個(gè)數(shù)字可以讓我們一窺平臺(tái)獨(dú)占交易的實(shí)際費(fèi)用。不過(guò)Rossini提到的1億美元,除了直接的交易價(jià)格外,可能還包括其他元素,比如市場(chǎng)宣傳費(fèi)用或者是預(yù)付利潤(rùn)等。
這個(gè)1億美元和另外一個(gè)被曝光的3A大作獨(dú)占交易大約一致,也就是Epic的《無(wú)主之地3》獨(dú)占。根據(jù)Epic和蘋果法庭訴訟文件,Epic公司為其Epic商店半年獨(dú)占花費(fèi)了1.15億美元。對(duì)比來(lái)說(shuō),微軟的《古墓麗影:崛起》則是獨(dú)占了一年。
根據(jù)Epic文件,這1.15億美元,其中8000萬(wàn)美元是預(yù)付利潤(rùn)(不管游戲是否盈利),剩下的包括1500萬(wàn)美元的市場(chǎng)宣傳承諾和2000萬(wàn)美元不可抵扣的獨(dú)占費(fèi)用。
據(jù)法庭文件顯示,在發(fā)售頭兩周,《無(wú)主之地3》在Epic商城營(yíng)收1億美元,給Epic商城帶來(lái)了將近100萬(wàn)用戶。
根據(jù)Xbox官方,《古墓麗影:崛起》在游戲發(fā)售(還登陸了PC)頭兩個(gè)月內(nèi),銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了100萬(wàn)套。截止到2017年,該作銷量達(dá)到了700萬(wàn)套,這包括2016年發(fā)售的PS4版。


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