- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2016-02-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女性主角,XGP游戲列表,潛行
神還原!《古墓麗影:崛起》現(xiàn)實(shí)虛擬場(chǎng)景對(duì)比解說(shuō)
- 來(lái)源:古墓麗影中文站
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
冰雪墳?zāi)?/strong>
“這是基德希的大門,玩家必須跨越這里,進(jìn)入內(nèi)部。這里的靈感來(lái)自圣索菲亞大教堂。那是壯麗的拜占庭教堂,但在伊斯坦布爾淪陷后成為伊斯蘭清真寺。有趣的是,我們把沙漠建筑放進(jìn)冰天雪地里。我們研究了很多冰洞,想要做出一個(gè)冰雪中的古墓,里面有一個(gè)融入冰雪中的建筑。制作這些洞穴,靈感來(lái)自一種形態(tài)特殊的火山冰穴。我們所創(chuàng)建的這個(gè)空間,更像是一個(gè)巖洞中嵌入了冰。
這里另一件重要的事情是,通往大門的道路已經(jīng)支離破碎了,為這里注入某種不安定因素。當(dāng)前蘇聯(lián)勢(shì)力發(fā)現(xiàn)這個(gè)地方,并進(jìn)入礦山時(shí),塌方將整個(gè)區(qū)域都掩埋了。從你起步的地方,到你最終的目的地,中間有一條巨大的裂谷,故事中有一部分就是要你通過(guò)這個(gè)被蘇聯(lián)人草率挖掘的大裂谷。挖掘工具的殘骸至今還遺留在那里。”
圣索菲亞大教堂
“對(duì)于古墓麗影系列,我們的目標(biāo)一直就是把已知的東西提取出來(lái),找到一種方式改造它,讓它變得獨(dú)一無(wú)二。建筑和地域的結(jié)合方式或許不會(huì)符合你的預(yù)期。但我們覺(jué)得把它和敘利亞這個(gè)沙漠地帶結(jié)合起來(lái)很酷,融合這兩個(gè)區(qū)域或許會(huì)產(chǎn)生某種穿越感,而最大的挑戰(zhàn)是讓它感覺(jué)上更像一個(gè)古老的空間,在上面覆蓋上了蘇聯(lián)歷史的層疊。前蘇聯(lián)對(duì)這片區(qū)域的占領(lǐng)究竟帶來(lái)了多少改變,而你作為考古學(xué)家又能發(fā)現(xiàn)多少?”
熊之谷
“這是雪崩后的場(chǎng)景,勞拉找到一個(gè)舊營(yíng)房。我們內(nèi)部叫這個(gè)地方熊之谷,希望在這里表現(xiàn)自然界隱藏的危險(xiǎn)力量。雪崩的沖擊暴露了折斷的枝椏,也暴露了文明的痕跡。勞拉不是直接進(jìn)入荒野,而是意識(shí)到她可能走在正確的道路上,因?yàn)樗吹搅藸I(yíng)地。這條路將帶領(lǐng)她前往拜占庭和蒙古遺跡。
有些東西我們是在網(wǎng)絡(luò)上尋找的,然后將它們匯總起來(lái)進(jìn)行研究。我們發(fā)現(xiàn)很多東西可以幫助了解前蘇聯(lián)的裝置,對(duì)于冷戰(zhàn)時(shí)期的蘇聯(lián)考古以及前蘇聯(lián)遺留的幽靈村鎮(zhèn)是重要參考。”
敘利亞村莊
“有些遺跡至今還有人居住。你會(huì)看到貨架和帳篷,以及食品店。有人在此生活棲息,但圣三一侵入了這里。這個(gè)場(chǎng)景展示的就是這種狀態(tài)下村莊的一個(gè)敞開(kāi)區(qū)域。我們稱之為‘活遺跡’,希望展現(xiàn)一種文明的疊加情況:新的文明疊加在舊文明的遺存之上,即使他們的祖先來(lái)自舊文明,他們本身的生活方式和聚落結(jié)構(gòu)卻已經(jīng)與祖先相去甚遠(yuǎn)了,他們的生活也更為動(dòng)蕩。”
以弗所
“敘利亞村莊很大程度上是參考了以弗所以及在伊斯坦布爾的旅途中所拜訪的其他殘存建筑的。我們特別利用了這里的建筑素材,以及在上面所覆蓋的植物。那些地方?jīng)]有得到妥善的維護(hù)。”

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