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中國游戲產(chǎn)業(yè)2015收入或達222億 超越美國成第一

時間:2015-10-16 05:33:20
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

雖然單機游戲產(chǎn)業(yè)依舊不景氣,但中國的游戲業(yè)卻憑借網(wǎng)絡(luò)游戲和手機游戲?qū)崿F(xiàn)了利潤爆炸。根據(jù)市場調(diào)查機構(gòu)Newzoo發(fā)布的最新報告,我國在2015年的游戲產(chǎn)業(yè)收入或許將會達到222億美元,超過美國的預(yù)估值219億美元,成為全世界最大的電子游戲產(chǎn)業(yè)國。

或許成天玩單機的玩家在聽到這樣的數(shù)據(jù)后會噴出一口老血,但只要你留意身邊的朋友,你就會明白中國電子游戲產(chǎn)業(yè)龐大的原因:一方面是因為中國的人口基數(shù)遠遠大于其他國家,另一方面則是因為手機游戲的迅速崛起。一款正版AAA級大作原價也不過60美金,但對于很多玩家來說,玩一部免費手機游戲要花的錢可根本不只這個數(shù)。除此之外,PS4以及Xbox One在中國的發(fā)行也被Newzoo認為是收入暴漲的原因。不過這一點就有待商榷了,畢竟在這一年時間內(nèi)國行主機的銷量實在是不敢恭維。

中美之后排在第三的是另一個電子游戲大國日本,其預(yù)估產(chǎn)值為123億美金;之后則是40億的韓國,36億的德國,35億的英國以及24億的法國。

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