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中國已摧毀韓國游戲業(yè) 韓游戲業(yè)年損失55億人民幣

時(shí)間:2015-10-09 14:34:15
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

之前有消息表明韓國議員希望阻止中國騰訊蠶食韓國游戲產(chǎn)業(yè),現(xiàn)在韓國全秉憲議員在“振興危機(jī)的游戲產(chǎn)業(yè)座談會(huì)”上發(fā)表聲明稱,韓國游戲業(yè)已經(jīng)到了生死存亡的時(shí)刻。中國資本影響力的逐漸擴(kuò)大,導(dǎo)致每年韓國游戲業(yè)損失金額多達(dá)55億以上人民幣。

全秉憲議員總結(jié)了中國資本的流入和游戲的引進(jìn)所造成的影響,由于中國資本影響力的擴(kuò)大,使得本土游戲產(chǎn)業(yè)的收入和投資日趨減少。據(jù)其統(tǒng)計(jì)材料表明,受產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)變化的影響,韓國平均每年手游損失1兆韓元,網(wǎng)頁游戲由于游戲的各項(xiàng)條文規(guī)定損失3千億韓元,即韓國國內(nèi)游戲市場(chǎng)每年有約1兆3千億韓元的損失。

雖然引進(jìn)中國資本有利于韓國游戲業(yè)界進(jìn)軍中國市場(chǎng),但人才與技術(shù)的流失也會(huì)使韓國的游戲公司失去世界游戲市場(chǎng)的主導(dǎo)權(quán),導(dǎo)致競(jìng)爭力低下。他指責(zé)道:“韓國國內(nèi)游戲業(yè)市場(chǎng)在最近1-2年間環(huán)境迅速惡化,甚至到了危急存亡的時(shí)刻,都是因?yàn)橹袊Y本的影響力越來越大所造成的。”

全秉憲議員認(rèn)為:“游戲產(chǎn)業(yè)占韓國出口產(chǎn)業(yè)的55%,應(yīng)成為韓國代表性產(chǎn)業(yè),也應(yīng)成為樸槿惠總統(tǒng)建立的‘創(chuàng)造型經(jīng)濟(jì)代表產(chǎn)業(yè)’的一部分。如果拒絕了韓國游戲產(chǎn)業(yè),不僅韓國的信息產(chǎn)業(yè)將失去未來,也會(huì)使年輕一代失去就業(yè)機(jī)會(huì)。為改變韓國游戲產(chǎn)業(yè)的過度限制,需要重設(shè)游戲產(chǎn)業(yè)的振興政策。”

而在韓媒這篇新聞報(bào)道的評(píng)論區(qū)中,不少韓國網(wǎng)友對(duì)于全秉憲議員的論點(diǎn)表示贊同。

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